不知道研究所像我一樣這麼閒到底算是正常還是不正常? 可能是因為我才碩一而已吧,剛開始能做的大概也只有一直看論文,要不然就是老闆人很好不會操研究生......,從開學到現在根據我的觀察,老闆對實驗室的管理方式大概就是老莊思想那種無為而治的概念。
總之,我抽空把反恐特勤隊特別版的雙語說明頁面重寫了一次,順便也偷偷的更新遊戲本身,版本 4.0 Build 20140801。經過兩個月的測試,我覺得它準備好了!
說明頁面部分,現在內容應該更加完備,而且用字、語句描述方式應該也比較淺顯易懂,尤其是英文的部份。如果有興趣可以幫我看看英文的部份。
遊戲本身部分,列出 Build 20120828 <-> Build 20140801 之間的差別:
* 新增遊戲設定工具。
* 新增遊戲變異 BP Server Tools (功能是取消所有武器的彈道變異,也就是所有武器全部都打一樣準、彈道不會飄移,另外,回合開始一段時間後禁止購買手榴彈,避免一直丟個不停。這其實本來是原版反恐特勤隊 3.6.0 的更新方向,但是 3.5.0 之後開發團隊就分崩離析)。
* 預設的設定檔和使用中的設定檔分離,方便設定管理。
* 修正 5 個地圖的錯誤: TO-Dragon-Upd.unr (外觀改變)、TO-MetalStorm-Upd.unr (看不見的地形)、TO-Monastery-Upd.unr (看不見的地形)、TO-Resurrection-Upd.unr (無法使用的重生點)、TO-Spynet-Upd.unr (看不見的地形、黑洞)。
* 解決伺服器瀏覽器無法顯示伺服器列表的錯誤 (僅是繞過問題、使用替代方案,並非真正修正。真正有能力修正的大概只有開發團隊。這個問題會發生是因為,反恐特勤隊仰賴 Gamespy 的中央伺服器提供伺服器列表,但是 Gamespy 幾個月前決定終止服務所以這項功能就爆炸了,影響範圍包括所有依賴這項服務的老遊戲。目前改為使用遊戲引擎原廠 Epic Games 以及由社群自行架設的中央伺服器,其中原廠的優先權較大)。
偷渡一下怪物模式 3.0 部分,有非常重要的更新......,但是更新規模太大現在沒空寫完,下一次再說吧。
最後呼個口號 (?),Long Live the Tactical Ops Special Edition Project!
(幹,我怎麼還有空在這裡發廢文? 下星期二的 Group meeting 換我報告耶......)。