2012/09/26

系烤

星期二晚上是難得一次的系烤,可是我卻要上課到第九節,而且每次這堂實習課都會佔用下課時間,正常的時間應該是 6:20 下課,可是我 6:45 才走。以飛快的速度騎腳踏車從系館出發,前往馬場町。其實我到的時候也還好,他們也才剛開始烤沒多久而已,因為我中午沒吃就為了晚上的烤肉,再沒吃到東西我就要餓死了。

不過炭火有點小,而且後來又有點在下毛毛雨,所以烤得有點慢啊! 這就像你去餐廳吃東西結果上菜上很慢,心裡會很煎熬一樣,尤其是你肚子很餓的時候。幸好雨沒有變大,不然就會像去年系烤一樣 (很恐怖),所以場地其實去華中橋可能會比較好,雖然比較遠、空地沒有馬場町大,至少下雨的時候還是照烤不誤。反正吃了很久最後我還是吃飽了,有些人開始玩快問快答,可是場地太大後排的人根本不知道前面在幹嘛,反正就跟著前面起鬨就好啦 XD;還有些學長開始在廣場的那個小山丘上學斷背山滾草坪,呃呃,不蘇胡...... = =。

玩得很晚、也玩得很開心,而且既然都留到最後了就要幫忙收拾杯盤狼藉的殘局。接近午夜,在河堤旁騎著腳踏車回到系館、在罕見幾乎沒車的基隆路上騎機車回家,真是難得的悠閒--什麼? 幾個小時之後的早上都有課? 啊,不管啦。

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2012/09/09

地圖更新

我上傳了在之前的影片裡出現的核能電廠地圖,順便把更新說明的部份一起改成目前的書寫格式,在右邊的「T.O.S.E. Updates」文章分類中應該很容易找到。

就我玩這張地圖的經驗而言,這張地圖的勝率比是 6:4 恐怖分子優勢圖 (我覺得甚至有 7:3),因為這是個有高度軸的地圖,通常出生點位於高處的隊伍擁有控圖優勢,而這個優勢可以用任務區的位置來加以平衡,例如,雖然恐怖分子的出生點位於高處,但是把任務區設在不好打的地方,就能夠達到遊戲平衡。

問題出在這個地圖的任務設計,警察必須殲滅恐怖分子,否則時間到算警察任務失敗。呃,警察出生點本來就劣勢,又要去殲滅有優勢的恐怖分子......,基於尊重原始地圖的設計,我沒有修改任務內容和獲勝條件,不過我還是有做一點調整,就是保護恐怖分子出生點的那兩道大門,原本只能從內部開啟 (這實在是很不平衡),改成從廠房的貨櫃區控制台也可以開啟。不然以前我在外國伺服器玩的時候,只要玩這個地圖恐怖分子 99% 就是躲在家裡不出來,反正你不去找他們時間到他們還是贏 = =。

不過不平衡的地圖倒是很適合玩怪物模式就是了,哈哈。

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2012/09/08

再來一個影片

我覺得影音剪輯真的非常耗費硬碟空間,而且轉檔都超級久,最後都是晚上丟著掛機讓它自己慢慢跑,然後就去睡覺,不然等到會發瘋。這次片段裡有我和我弟玩的狀況,雖然經過遊戲平衡調整,不過感覺上 Parker Hale M85 重狙還是很好用......。還有一些驚險畫面,例如影片裡我弟被 Facehugger 撲到剩下 1 滴血結果最後沒死 (因為他拿到 Relic of Regeneration 會自動回血,不知道為什麼每次他都會撿到很好用的道具),還有最後我那個跳狙,沒打到就是換我被 Skaarj Sniper 拿 M4A1 打爆。

http://www.youtube.com/watch?v=O2xQWe60Ums

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