2012/08/02

Gameplay highlights

我雖然有 Youtube 帳號,可是從來沒有上傳東西上去,所以這次是第一次的嘗試。因為我希望上傳影片後能夠有高畫質的選項,而且我也希望能夠自己手動轉檔、不要用 Adobe Premiere 內建的 Adobe Media Encoder,所以在過程中踢到很多鐵板,不過從錯誤中學習,最後還是成功囉。

由於反恐特勤隊有內建錄影功能 (不是真的錄成影片,而是所謂的「重播檔」),所以電腦設備不需要很好,一邊玩一錄影不是問題,之後如果有喜歡的片段再用 Fraps 之類的程式把重播檔錄下來就好了。接下來我是用 Virtual Dub 對影片做更精密的切割,然後再用 Adobe Premiere 影片編輯軟體把這些零碎的片段銜接起來,同時製作一些特效、寫一點字之類的,就像裡面槍、場景由碎片拼回來的轉場。

接下來就是從 Adobe Premiere 輸出影片,因為我要手動轉檔,所以在輸出時我選無壓縮輸出,不過影片的位元率很高、檔案很大,沒 5 分鐘就要 50 GB......,這個就是所謂的母片。最後,根據 MP4 檔案格式的標準,影像部分需要用 H264 編碼,而聲音部分則需要用 AAC 編碼 (其實有很多種編碼都可以符合 MP4 的規範,參考 Doom 9),所以會用到 x264 Encoder 和 Nero AAC Encoder 來完成這個任務。這個很麻煩......,x264 有非常多選項要選擇,折騰了老半天最後我就直接用 Bluray 編碼的建議設定當基底,修改幾個選項後拿來用。當完成後,會得到影像、聲音各自獨立的 2 個檔案,最後再用 GPAC MP4Box 把它們 Mux 起來就完成了。

用講的總是容易,實際上這些過程有一堆細節要注意啊!

成品在這裡:
http://www.youtube.com/watch?v=e7CrwAAW43g

不過我弟一直嗆我說槍法那麼炮還要拍出來,還說什麼他玩得都比較專業......,我影片的標題明明就寫 "Gameplay Highlights",又不是 "Frag Highlights"、"Frag Movie" 之類的......。那下次就讓他亮相吧。

3 comments:

Anonymous said...

影片的地圖4.0沒看過,需要自行更新?
期待殭屍模式

Stargazer Wang said...

地圖是 TO-X-Reactor-Sector-6-Upd,是以核電廠為主題的地圖。我的版本會在主程式更新之後提供手動更新,它的原版其實很容易找得到......。

殭屍已經被整合進怪物模式中了,如此一來我管理程式碼的時候比較容易。因為目前我的怪物模式已經有超過 10000 (!) 行的程式碼,如果又要獨立出一個殭屍模式的話,首先它們的程式核心會有很多部分重複,而且我要修改東西的時候還要考慮這個改變是不是能夠一起適用......,我覺得我無法控管這樣的程式碼。

目前殭屍是屬於隨機怪物,在遊戲中是以隨機抽取的方式來決定是否出現。

Anonymous said...

了解,感謝講解!