說實在,我本來已經沒什麼在玩遊戲了,不過反而在之前的低潮期我倒是寫了很多反恐特勤隊的東西,因為那時我必須在家裡找到一個能讓自己分心的事情做,不然只要是我沒出門的時候在家裡心情一定會變得更糟吧 (一直糟下去可能會......,很恐怖)。
所以把情緒投注在一行一行程式碼裡。寫著寫著這幾個遊戲變異的規模就越來越大,最後變成跟以前反恐特勤隊 3.4.0 裡官方的 TOMA (TO Monster Attack) 2.0 怪物模式一樣,它有的功能我幾乎都有,但是我有的功能它不一定有! 很多玩家停留在舊版 3.4.0 的原因之一就是因為如此,因為 3.5.0 裡沒有一個像樣的怪物模式,而且我感覺這裡的玩家似乎比較喜歡打團戰。我寫的怪物模式它的遊戲進行方式和官方版的很像,不過已經移植到反恐特勤隊 3.5.0 中,所以我就直接命名成 TOMA 3.0,當做繼承者。
除了 TOMA 3.0 主程式之外,還有以前我很喜歡玩的午夜模式 (改變地圖的光線設定)、天氣模式 (亂改地圖的天氣設定)......,也在那段時間一併寫完。
只是,這樣講起來連我自己也不太想玩自己寫的模組,因為它是在情緒跌落谷底的時候為了分散注意力而寫出來的產物,現在看著那些原始檔就有一種累積著滿滿負面能量的感覺,呵呵。我有編譯過,反恐特勤隊跑起來功能大概都正常,不過就是不太想玩。
有點想直接封印掉它們,不然拿去給我弟玩好了。
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