2012/02/22

TOMA 3.0

說實在,我本來已經沒什麼在玩遊戲了,不過反而在之前的低潮期我倒是寫了很多反恐特勤隊的東西,因為那時我必須在家裡找到一個能讓自己分心的事情做,不然只要是我沒出門的時候在家裡心情一定會變得更糟吧 (一直糟下去可能會......,很恐怖)。

所以把情緒投注在一行一行程式碼裡。寫著寫著這幾個遊戲變異的規模就越來越大,最後變成跟以前反恐特勤隊 3.4.0 裡官方的 TOMA (TO Monster Attack) 2.0 怪物模式一樣,它有的功能我幾乎都有,但是我有的功能它不一定有! 很多玩家停留在舊版 3.4.0 的原因之一就是因為如此,因為 3.5.0 裡沒有一個像樣的怪物模式,而且我感覺這裡的玩家似乎比較喜歡打團戰。我寫的怪物模式它的遊戲進行方式和官方版的很像,不過已經移植到反恐特勤隊 3.5.0 中,所以我就直接命名成 TOMA 3.0,當做繼承者。

除了 TOMA 3.0 主程式之外,還有以前我很喜歡玩的午夜模式 (改變地圖的光線設定)、天氣模式 (亂改地圖的天氣設定)......,也在那段時間一併寫完。

只是,這樣講起來連我自己也不太想玩自己寫的模組,因為它是在情緒跌落谷底的時候為了分散注意力而寫出來的產物,現在看著那些原始檔就有一種累積著滿滿負面能量的感覺,呵呵。我有編譯過,反恐特勤隊跑起來功能大概都正常,不過就是不太想玩。

有點想直接封印掉它們,不然拿去給我弟玩好了。

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2012/02/14

閃光節

2 月 14 日,好像是某種日子吧。喔對,是情人節,反正和我無關理它幹嘛。可是又看到我寫的上一篇,心理還是忍不住有種難過的感覺......。

結果我最後沒有去找學校的心理輔導中心,也幸好我選擇默默承受之後沒有失控砍人 (砍我自己),不然前陣子我一直覺得自己得了憂鬱症,幾個星期下來沒笑過幾次,期末考大部分我也不管了,反正也看不下去。這段時間,我會因為一些事情而觸發那種無法形容、難過的感覺,應該就類似睹物思人的意思吧,最常觸發的地方是 Facebook......,所以我乾脆根本就不登入,反正沒看到就不會痛,眼不見為淨。經過寒假這麼久,現在我感覺比較好了,而之前那種「創傷反應」雖然有的時候還是會顯現,不過已經輕微許多,而且大多發生在半夜大家都去睡覺、自己還在當夜貓子的時候--好像一到半夜理性的我就會變得很衰弱,感性的我則會變得很強勢--所以為了自己好還是早點去睡覺對吧? 免得我又在胡思亂想。

呵呵,如果真的有愛情學分這種課的話,我這次把自己弄成這樣肯定是得 F 當掉! 不過我也不知道將來重修會不會過,或者有沒有機會重修......?

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