2010/08/24

New Renderer, New Look.

奇怪了,這是用 Photoshop 竄改的喔? 跟原本的地圖看起來不一樣?

事實上這是用新的 Unreal Engine Direct3D 10 Renderer 繪圖裝置來跑反恐特勤隊的結果,這都是遊戲裡看到的畫面,絕無使用 Photoshop。一個如此高齡的遊戲還能跑出這種視覺特效,實在不簡單。只是系統要求方面,有點高,低階的顯卡恐怕會變炮灰。

更不簡單的是,這個 Renderer 是一個就讀 Delft University of Technology (代爾夫特理工大學,在荷蘭,世界排名很恐怖) 的碩士生寫的。

外國人怎麼都這麼恐怖......


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2010/08/01

Detective Conan: The Raven Chaser

之前在電視上看到這集去年的名偵探柯南電影版「漆黑的追跡者」,嗯,還蠻好看的,特別的是這集直接跟黑暗組織有關。不過到了劇情接近尾聲,我反而對那架攻擊直升機意見很多。

那架攻擊直升機如果我沒看錯的話,應該是美國 AH-64 阿帕契攻擊直升機。黑暗組織哪裡弄來這種頂尖的武器啊。先撇開取得管道不談,阿帕契的正、副駕駛都配有數位頭盔,在夜間出擊不成問題吧! 其中負責控制武器的副駕駛只要用眼睛看著某個目標,阿帕契攻擊直升機機頭下方的機關砲也同時會瞄準副駕駛所看的--看哪裡就打哪裡的意思。這麼說,要解決一個手無寸鐵的人應該是件「大砲打小鳥」的差事。難道是因為柯南太小隻很難打,還是黑暗組織的人在走私這架直升機後忘記看說明書,再不然就是琴酒、伏特加他們在出任務前喝太多烈酒了,不然怎麼浪費了一堆子彈才只擦到柯南的手臂而已呢? 況且阿帕契機身兩側的雙臂上還有 AGM-114 Hellfire 或 Hydra-70 飛彈可以用啊! 而且這麼恐怖的攻擊直升機在天上飛,自衛隊怎麼不見蹤影? 最扯的是最後柯南竟然用探照燈把阿帕契擊落......。算了,誰叫主角總是有用不完的運氣和無敵狀態 = =

講了這麼多,重點來了。看完的當下我覺得很扯沒錯,不過想想,就會知道原因在哪裡。

「不是因為劇情越來越扯、越來越無聊,而是因為我們已經長大了」。我們總是說什麼什麼東西的續集很爛、一直拿以前的對比現在的,其實這有可能是因為我們都長大了,自以為懂得很多了。想想看,如果今天是小學生或更小的小孩來看,他們會想這麼多嗎? 人總是這樣,自以為老了、經驗多了、見多識廣了就一副老成持重的樣子......。年齡增長,純真難保。放開成見,才能體會事物的好。

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夏眠

夏眠狀態維持已久,如今終於甦醒。長時間不做某一件事之後,想再重新出發真的是件難事啊。但是此時不做,更待何時,對吧。

我又重新改了一次部落格的佈景,不然本來幾乎全黑的版面有點太沈重了,與現在我快樂洋溢的心情不搭嘎嘛,想想沒多久以前根本很少有這種心境。

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