2009/08/30

Can't help but return to Reality.

(不好意思,這篇文章只是純粹在發牢騷)

雖然難過,但是事情已成定局--這個暑假,我沒有辦法完成反恐特勤隊特別版 3.0 了。事實上,這是一個很大的自我期許落空,雖然目前還有在玩的人不多,到過我的伺服器逛的人更少得屈指可數,但我認為這個自創遊戲版本的計畫真的帶給我不少成就感...... 試想看看,自己一個人獨力進行這麼大的工程,當成品完成時你當然就會非常快樂。反恐特勤隊「特別版」的計畫已經進行相當久的時間了,它可以說已經成為我的一個長期累積而持續的任務、也是我的興趣之一。

但是現在,時限到了、距離完成還有好多路要走,偏偏我又變成高三生了,明年 1 月底和 7 月初卻又有會大大影響未來的考試,本來想儘快為這個個人的「作業」做一個完美的結尾--就是最後的完美大結局版本 3.0,結果證明要做的事太雜太多、時間太趕太少。更糟的是,心情已經很低落了,偏偏每個人都在這時開始「熱心」的 XX (填入你喜歡的髒話) 我要認真讀書

目前情勢看來,新版本可能會: 1. 胎死腹中 2. 繼續進行,但進度會相當相當緩慢,而且不時會有冰河期發生 (完全沒進度)。雖然這都不是我所樂見的結果,但因為那該死的 Real Life ™,只能說:

Life is pain, get over it!

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2009/08/27

Coded TOMonsterFactory10

前言: 嚴格來講,我沒學過任何程式語言,只有高一電腦課有學了那麼一點點 Visual Basic 而已......

玩過反恐特勤隊特別版、有認真在看我寫的文章的人應該知道,TO Monster Factory 是一種打怪物模式,最新版本應該是 9。但是,這已經被推翻了! 反恐特勤隊所用的程式語言是 UnrealScript,和 Java 很像,我利用僅有的一點 Visual Basic 學習經驗,經過不斷嘗試,成功完成 TO Monster Factory 10。

之前有一天,我因為無聊就用 Unreal Editor 匯出 TO Monster Factory 9 的原始碼出來看看...... 咦? 裡面寫的東西我好像看得懂 30% ~ 40%,因此才臨時起意想寫寫東西來玩,只是沒想到最後成品竟然真的可以用!

10 版的 TO Monster Factory 替換掉原本 9 版中所有的舊怪物,全面採用 UT 的「Monster Spawn」變異設定內的版本來取代。新的怪物會主動攻擊電腦玩家,而且更聰明、更靈活。除了更新舊版怪物之外,也增加了很久以前提到的 3 種蜘蛛、13 種恐龍,同樣取自於 UT 的變異設定。

而關於殭屍怪物嘛,原先採用的版本是來自於 UT 的「TWTZombies」變異設定,後來因為發現它們真的是很笨,因此我最後決定刪除這類怪物...... 不過別擔心,我找到另一種版本的殭屍,這次是直接取自於 UT 的地圖「MH-LostSoul」,雖然種類只有 3 種,但這個版本的殭屍真的是強太多了。(看下面圖片)

最後在問題修正方面,在 9 版以前都有一個共通的問題,就是玩家死掉後可以故意換隊,就會導致那一回合直接結束然後重新開始。如果這是很多人玩的伺服器,這種惡意亂換隊的人就會非常討厭。10 版中這個問題已經獲得解決!

總而言之,TO Monster Factory 10 在經過初步測試中並沒有發現什麼問題,唯一我想得到的就是...... 怪物的人海戰術規模比 TOMA2 還要大!


TO Monster Factory 10 的一部分原始碼 (猜這一小段原始碼是做什麼用的呢?)。UnrealScript 的編譯需要靠程式「UCC.exe」來完成,圖中是正要開始編譯的狀況。


TO Monster Factory 10 的另一部分原始碼。利用「UCC MAKE」指令,編譯程序立即開始,沒多久就出現「Success - 0 error(s), 0 warning(s)」字樣,Yes! 編譯成功!


接著就是展示新版本的殭屍...... 說真的,圖片中我給的是相當不良的示範。像這樣大膽的在開闊空間閒逛,很容易就會產生麻煩......


因為這些殭屍的行動能力就像忍者,不找掩護的後果就是像這樣被追殺。注意在天空上的殭屍...... 那不是被手榴彈炸起來,是它們本來就可以跳那麼高,有時就直接像這樣朝你撲過來!


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2009/08/12

大爆發! H1N1

星期三下午,烏雲籠罩、大雨滂沱、雷聲不斷、閃電交加,我們全校學生都不知道,這預示著一件大事即將發生。

下午第二節,數學課。大概上到一半的時候,廣播系統第一次響起,但是只傳來一堆模糊難變得雜音,我們當場認為根本是教官在惡搞。5 分鐘之後,廣播第二次響起,說是要「立刻」集合班長。我只是直覺的拿了紙筆趕去,沒想到事態嚴重,真的有必要仔細記下來。

集合現場,學務處前。教官一副表情嚴肅又緊繃的樣子,代表大事不妙。教官趕忙點名後就開始宣布一堆東西:「...... H1N1 ......」。沒錯,由於學校出現 H1N1 確定病例,有必要採取應變措施--隔天開始停課、並且消毒。因此希望叫班長立即回班上報告給同學。我因為多問了點問題所以比較晚趕回班上,沿途已經感覺得到零星的騷動,放學鐘響後,騷動規模更大、一片混亂......

但亂中有序,各科小老師仍然盡責的努力把考卷發光,有些老師也趕到班上叮嚀事情,每個人也埋頭整理要帶回家的書或雜物。就這樣從 3 點弄到 4 點多,我和同學也閒聊夠了,該回家了吧! 雨下得頗大,我又背又提著東西又拿著傘,踉蹌的走到站牌、搭上公車,卻發現倒楣的還在後頭--

皮夾不見...... 媽的! 明天學校開始停課我怎麼拿啊! 幸好早上買飲料的時候找的 20 塊零錢在胸前的口袋裡,才不致於困在車上...... 下了車第一件事,狂打同學手機,看有沒有人還在學校的,還好偉大的家維大人還在,也順利找到皮夾。但因為他還沒有要離開,我只好跑回學校--大概 1 公里又幾百公尺。

身上的東西這麼沈重又背著跑來跑去...... 健身喔...... 10 幾分鐘後到達學校,也終於拿到皮夾啦! 家維大人萬歲!

回家的途中,陰雨依然綿綿,這幾天發生了很多事,而這雨,也都在場。

後記:

在車站等車時 (第 2 次......),剛好碰到一個以前高一同學...... 打完招呼後她問:「你會不會覺得很難相信?」我回答:「對啊,雖然常看到新聞在報導,但總覺得距離我們很遙遠--結果就發生在學校裡!」

謹記: 世事難料、人算不如天算啊!

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大爆發! Typhoon

這星期可說是悲慘的 7 天。首先,是颱風莫拉克在南台灣造成嚴重災情,產生無法計數的生命財產損失。所謂「天災人禍」,這次災變演變得如此嚴重,除了「天災」外,「人禍」也是重要因素。

不知道使哪個傢伙連同他領導的大官們喔,怎麼反應總是慢半拍 (好多拍) 呢? 怎麼問題都一問三不知呢? 怎麼危機處理的這麼差呢? 怎麼下決定之前都沒經過大腦呢? ...... (沒完沒了)

唉,我們雖然住在北部沒有大礙,但是這些受災的人怎麼辦? 他們很多都是一夕之間什麼都沒了!

伸出援手吧! 盡己所能幫助災民們,不論捐錢、捐物資、幫助重建...... 小小的力量,都能讓大家過的更好!

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2009/08/09

父親節快樂

莫拉克颱風持續發威,不過父親節我們還是照原定計畫全家出去吃快炒。

一邊看著外面颳風下雨,大家一邊吃飯,感覺蠻奇特的! 這次大聚餐總共出席了 13 人,叫 13 道菜應該是正常的數量。不過吃到最後才發現: 喔~ 太多了! 每個人都在努力硬撐把剩下的菜吃完! (這種狀況讓我想到修業式那天吃燒肉的窘境...... 都是叫很多最後差點吃不完 XD)

總之,颱風天籠罩的父親節,還是能過得非常快樂!

「風大雨大太陽大 誰卡大聲 誰就贏......」

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2009/08/05

社會科

嗯...... 注意看暑期輔導的課表,都是國文、英文、數學、物理、化學這 5 個科目在輪迴,令人開始懷念社會科嚕 (地理、歷史、公民) T_T

「失去才會懂得珍惜」,以前認為社會科就是普通的科目嘛,沒什麼特別。直到高三要失去它們了,Oh My God,原來社會科有調劑身心的功能! 當你算了一大堆有的沒的算得頭昏腦脹時,這些比較輕鬆的科目真的很有助於轉換心情,每幾節課這樣換換口味比較容易維持上課興致......

噢! 好想念社會科喔! (感謝某位與我有同感的同學~~)

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