2009/12/30

跨年活動

明天是 2009 年的最後一天,也是高中生活中最後的一次跨年了。在這特別又值得紀念的時刻,管他是不是高三,班上的人分成好幾團,明天都有滿檔的「行程」--大部分都是要去看電影的,只是選擇的電影不一樣而已,我知道的有「阿凡達」、「福爾摩斯」、「十月圍城」......

我們這一團是其中規模最大的,有 10 個人以上,屬於阿凡達支持陣容,嗯,聽說阿凡達的 3D 場非常好看! 文章打到這裡,我明天的課都不想上了...... 而且明天還有第八節課上課到 5:00,太沒人性啦! 囧。

至於要不要一起去 101 跨年,大家意見不一。身為鄰近地區的居民,我本身當然全力贊成。不過到時候捷運只要是往市政府的方向坐一定就會像自殺攻擊一樣,保證會擠爆。

「人不狂枉少年」,瘋狂的玩乃是年輕人的天性啊。

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2009/12/26

Build 1220 Online

Tactical Ops Special Edition 3.0 Build 20091220 開放下載,下載點請至老地方找。

再強調一次,如果你使用 WinRAR,將無法開啟 001、002、003...... 的分割檔。下載的位置有付一個 Combiner.bat 的批次檔,等全部的 11 個分割都下載完後,在相同資料夾下執行 Combiner.bat,它就會把那 11 個檔案自動組合為 1 個檔案,即可用一般壓縮程式開啟。

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2009/12/23

Investigation

上次的釋出相當短暫,也就是 3.0 Build 20091212 那一次,導因於有人回報檔案無法開啟。

檢查結果是,無論檔案有沒有加密,WinRAR 都不能開啟 7-Zip 的分割檔。而有人提到的切割程式 HJSplit,當 7-Zip 的分割檔無密碼保護時,HJSplit 就能正常合併檔案。但由於反恐特勤隊特別版的分割檔受 AES-256 加密保護,HJSplit 等檔案工具也無法將檔案合併。

本來以為 WinRAR 身為多數人所使用的壓縮工具,應該要對其他的格式的壓縮檔有更多的相容性,結果卻不是如此,令人失望。

不過這次的釋出馬上被取消,反而也有好處。這樣我才能藉機推出新的建號,3.0 Build 20091220 (注意 Build 後的數字比較新)。這個小更新包含新的 Direct3D 10 Renderer (沒錯,使反恐能支援 DirectX 10 的技術,但預設仍然是使用 OpenGL),修正一些小小的觀感問題 (介面上的英文用字,其實無傷大雅,但我很龜毛堅持要修改),以及大幅減少安裝程式的大小。建議下載到 Build 20091212 的人重新下載 Build 20091220。

最後,分割檔的問題,我仍然決定使用 7-Zip。7-Zip 的 LZMA 演算法的壓縮率比 WinRAR 好太多了。那如何合併檔案? 答案相當簡單,用 DOS 的 Copy 指令就可以了:

Copy /B [Source] [Destination]

不懂? 到時候我會連同釋出一個批次檔,在分割檔的相同資料夾下執行,批次檔就會自動合併所有檔案。合併後的檔案即可被所有的壓縮工具所接受。

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2009/12/19

"凍" 未條

今年入冬以來感覺上都沒有很冷,這個星期完全改變這種說法 = =

我的電腦就在對外的窗戶旁,雖然窗戶是緊閉著的,不過這個地方仍然是家裡面最冷的地方,一片玻璃哪是低溫的對手呢。呼...... 自從離開被窩以後,一整天下來手都是冰的 Orz

剛剛在晚上 9:02,很「碰巧」發生地震,哦? 晚間 9:02 不就是 21:02? 那反過來不就是 2012 xD

先不談馬雅人是不是真的這麼厲害。上上星期和爸爸看了電影 2012,看完之後一致認為劇情真的是太誇張了,根本就是芭樂片。根據劇情內容:「太陽閃焰產生出很多微中子,能像微波一樣加熱地球的地函導致大規模版塊運動......」,媽的,如果規模這麼大那為什麼地上的人類沒先被烤焦呢? 而且通訊器材還可以用? 另外一點是海嘯竟然可以淹到珠穆朗瑪峰 (聖母峰) 上...... 呃,反正這種動作片本來就是要看它震撼的 CGI,劇情細節可以完全忽略...... 計較那麼多反而沒意思,對吧?

Freeze -> Froze -> Frozen,冷啊! 吃泡麵去!

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2009/12/16

Simulation Exam II

為期 2 天的第二次北區聯合模擬考終於在今天告一段落。很多人說這次的分數很有參考價值,嗯,也許吧...... 等成績單出來就會揭曉。不過我得說的是這次寫起來感覺和上次差很多,數學科和自然科的題目感覺上好像不是人寫的,這麼難誰受得了...... 寫起來真的很傷害我們身為自然組的尊嚴...... 反而是英文和社會寫得比較好 = =

唉,千言萬語也道不盡一張表,等成績單出來再說啦。

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2009/12/13

3.0 Final

經過了無數小時的工作時間,反恐特勤隊特別版抵達第三個重要里程碑,版本 3.0。

過去的 2.0 釋出後有搞砸的感覺,因此 3.0 是一個從頭開始做起的版本,我已經盡力檢查過所有的細節,幫我測試的人也用盡他們最大的能力惡搞遊戲程式、惡搞地圖,希望不再像以前一樣發生那麼顯而易見的問題。在製作的過程中,我學會了很多 (沒用的) 電腦知識、學會看很多的英文、複習高一以為沒啥用處的 BASIC......

經過最後的些微調整,最終版本已經拍板定案: 3.0 Build 20091212,同時也是最後一個反恐特勤隊特別版的重大釋出。

要注意的是,我這次並沒有寫遊戲的使用說明 (一方面懶,另一方面沒時間),所以玩家可能必須自行摸索新的功能和用法,但當然不是完全自行摸索。3.0 中,我在遊戲的介面裡都有給予提示,簡單說明變異設定、遊戲模式的基本功能。以後我會再陸續寫說明文件,但不是現在。

至於下載點嘛...... (希望玩家在下載之餘,留個言吧!)



解壓縮密碼:
T.O.S.E. 3.0 - Towerman Production - http://ce73-stargazer.blogspot.com/

下載頁面的連結將會在稍後更新。

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2009/12/09

H1N1 接種

學校在今天進行「經過衛生署專案許可的」H1N1 疫苗接種。(看得懂為什麼我要強調那幾個字的,算你厲害,不知道的就請你把他們當贅字好了......)

我們班在下午 1:00 開始注射疫苗,不過大概有十餘個同學不接受接種,其中有些還是原本說要打,前一天才反悔不打的......。至於下午第一節的物理課,不用說當然是報銷啦,無聊之餘,老師和我們在教室的人就只好一直聊天聊個沒完。

就這樣度過了一小段悠閒的下午時光。

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2009/12/04

3.0 is Ready

Tactical Ops Special Edition 3.0,反恐特勤隊特別版 3.0,已經於 12 月 1 日 20:55:44 完成最後一個地圖的重建......

目前我正在自己的伺服器上測試剛完成不久的版本--2.8 RC,若無其他問題發生,基本上不會再對遊戲進行更動。「喔? 伺服器有開? 怎麼沒看到?」或許有人會問,因為反恐特勤隊特別版 3.0 已經將遊戲版本更新到 3.5.0 啦,除非你知道怎麼更新不然就看不到了!

我已經重新拍攝了 66 張地圖照片,將用於推廣、介紹之用,有興趣的可以看一下:

http://picasaweb.google.com/towerman77/TOSE30Maps

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2009/12/02

Bah 段考完

上星期四、五考完段考,這星期感覺有比較閒一點,直到今天......

本來生活與藝術課 (高三少之又少的閒課之一) 應該是很輕鬆的,因為都在上電影史,比較不需要動腦和寫字。今天是實習老師上課,竟然上課在上水墨、而且要創作一張出來,結果就是 2 節課都沒得閒,連同下星期的美術課也一樣。

本來一個早上過去已經很累了,為了下午的奮戰大部分的人都很需要午休,結果中午卻又要去國文辦公室寫作文...... 導因於段考的國文有加考作文,許多人寫的字數不夠,題目要求 500 我大概只寫了 400 吧。媽的國文段考題目那麼多,又要加考默寫、加考作文,時間那麼少誰受得了! 我大概開始寫作文時就只剩下 30 分鐘了,那當然有多少時間做多少事嘛,至少我有寫完就好了。結果字數不夠的都被要求補寫,當然,分數是算原本的啦,真是一點好處都沒有。

結果下午喔,整個就是非常睏,想倒頭就睡卻又不能睡果然是非常折磨人的事情 = =

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2009/11/24

電腦課 PhotoImpact 影像處理

奇怪的是,雖然高三了但是第二類組仍然有排電腦課。這學期的上課內容是做一個網站...... 不過在這之前,老師要求必須要有一個首頁的進站圖片,使用 PhotoImpact 軟體製作。

不過學校的電腦和網路真的是有夠...... 慢! 教育和學術單位不是都有光纖纜線嗎,怎麼慢得跟 56K 撥接一樣,還是頻寬被某些不肖老師佔用去了呢? 電腦也是同樣的狀況,不過別誤會,學校電腦的中央處理器其實相當好,問題在於記憶體真的有夠小,難怪怎麼用就是頓頓的......

所以我就只好把它當回家作業 (不然這種烏龜爬的速度會讓我等到會高血壓 = =)

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2009/11/14

Progress Update

是不是好久都沒有反恐特勤隊特別版 3.0 的進度更新了呢? 現在就是了!

所有主程式相關的工作,如遊戲模式、變異設定、設定調整、檔案更新等等項目都已經完成,剩下的工作就只有地圖更新。而有待處理的地圖只剩下--5 個 (事實上我有信心今天會讓 5 變成 3)。

這些更新過的地圖全部都經過我從頭到尾詳細檢查、細心重建而成,希望能去除地圖裡已知的所有問題。除此之外,我還額外對這些地圖下了一點功夫:

請比較以下這兩張照片,它們都是拍攝於同一個地圖「TO-TerrorMansion」,但一個地圖是原版的 (TO-TerrorMansion.unr),另一個地圖是經過我重建的 (TO-TerrorMansion-Upd.unr, 版本: Revision 4)

原版,重建前


新版,重建後


你應該可以看到,新版的地圖中,明暗、顏色對比是不是比較好呢?

敬請隨時注意新的文章...... 隨時都可能有新的訊息!

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2009/11/10

校慶

校慶的照片! (太懶了...... 才這麼晚傳 = =)

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2009/11/06

20 週年校慶... 的前一天

明天是學校的 20 週年校慶,但是對於身為高三的我們,卻感覺有點失落......

下午,高一、高二都停課,為明天的校慶園遊會做準備。而我們? 像是被遺忘的一群,在 4、5 樓的教室自我隔離,繼續上無聊的課。雖然以前我們也有像這樣快樂的玩、快樂的參與校慶,但是現在被排除於所有活動之外,感覺還是非常失望。尤其是有些同學一點參與感都沒有,明天的校慶滿腦子就只想著要偷溜,根本和高二時一模一樣......

(以下開始回憶)

這也是為什麼我高二時沒在部落格寫 19 屆校慶的東西。媽的! 我們 13 班當時也有擺攤、而且還擺兩個攤位,大部分的人也都盡心盡力的參與活動,但就是有人窩在教室納涼...... 那次校慶的中途突然開始下雨,大夥們更忙得人仰馬翻 (開始下雨沒多久就發現有必要撤退到室內,但還是來不及)。依照指示,我們遷移到一個高一的班級 (好像是 7 班? 忘記......) 一起共用教室,也好不容易恢復攤位運作。最後忙到超過下午 1:00 才好不容易打掃好、收拾好大部分的東西。每個人都累翻了,可是那群腦殘還是在教室混得很爽--真的,當時我真的很想扁人。接著,我和幾個同學又拿了最後幾籃垃圾去回收,順便把攤位裡借的桌子、椅子搬去歸還。然後,我們終於可以返回教室。但是,在教室前又發現還有一組多出來的桌椅。結果,是我把它搬回去還。勞動一整天之後,很高興所有工作都已經完成--

回到教室發現他們剛拍完班級合照正要走人。

累了一整天,結果是「好人沒好報」,那我那天累是累辛酸的喔! 可惡,現在我打字打到這還是覺得忿忿不平...... 想當時差一點我就要失控拿椅子去砸人了...... (絕對不手軟)

果然,還是我高一時和我同班的同學比較有團隊精神。

(回憶結束)

唉,雖然經歷 2 次校慶,但真正有成就感、玩得很開心的只有 1 次。而現在高三,似乎和所有有趣的活動都脫節...... 無限感慨......

題外話: 下面是這次校慶發給高三的點券,做得蠻不錯的

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2009/11/02

微網誌

終於瞭解為什麼現在「微網誌」像 Facebook、Plurk 等等會這麼大行其道了......

每次在寫部落格時都要先想到底要寫什麼,有時絞盡腦汁還是什麼也寫不出來。而這些微網誌就不一樣啦! 你想到什麼就寫什麼,那怕是一句話、一個想法、一個想分享的東西...... 都可以還不猶豫的發表,不受格式拘束。

就連老爸現在也很勤奮的練 Karma,甚至現在也有同學開始玩...... 我會考慮看看要不要一起加入他們的行列,畢竟我這麼常掛網嘛 Xd

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2009/10/30

The Adventures of Tintin

前幾天,有一首音樂突然浮現在我腦海,於是我就在 Youtube 上搜尋了這首音樂的來源--我小時候最喜歡看的卡通「丁丁歷險記」的主題曲。(拜託,不要把它和某個幼教節目聯想在一起...... 這兩者的等級是完全不同的!)

我很小的時候就知道這部卡通了。那時我才看了一、二集就變成忠實觀賞者。至今,它的主題曲我仍然記憶猶新--就是那充滿活力、能量、曲折的旋律。

「丁丁歷險記」自 1929 年 1 月 10 日起在比利時報紙上開始連載。樂觀且富有冒險精神的記者丁丁、他的忠實愛犬雪球、以及其他各具特色和經過仔細安排的角色,再加上細膩、緊張的故事情節,「丁丁歷險記」在 20 世紀的歐洲是最受歡迎的漫畫之一。現在已經被翻譯成超過 50 種語言,總銷量達 2 億冊以上......

不過很可惜的,現在都沒有在播了 (其實也沒有播很久了)...... 就連要找它的原聲帶都很難找......

總覺得現在的卡通或動畫怎麼都越來越無聊 = =

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2009/10/20

OMG! 娘家 English Version

昨天的新聞和報紙上有這麼一則新聞:

知名的八點檔連續劇,不但吸引家庭主婦觀賞,現在,被松山高中學生當成英文作業的內容。五位高中生,用英文演鄉土劇內容,衝突又搞笑的表演方式,影片才放在網路上立刻吸引超過 2000 人點閱。

當紅的連續劇,不是台語發音嗎? 怎麼出現了山寨版,台詞全變成英文了? 不過,演員們的眼神、動作,都揣摩得維妙維肖。

其實這是松山高中學生的創意,原本英文作業要拍廣告短片,同學們突發奇想,乾脆改拍很夯的連續劇橋段當作業,花了半節課改寫劇本,一小時就拍完了,但沒想到在網路一夕間爆紅,造成一股 KUSO 創意旋風。連劇中本尊的演員李政穎,也很驚訝學生們的創意。

短短 48 秒的 KUSO 短片外,還有 NG 幕後花絮、片尾字幕和片尾曲,只能說,真的創意無限!

我最先是在報紙上看到的 (捷運站都有免費報紙拿)...... 在翻頁的時候,注意到上面有一張很眼熟的圖片--媽的! 這不是我們學校嗎! 而且我那天回家後,竟然爸爸也知道,他說在噗浪上這個短片也很有名 xD!

學弟妹的實力果然不容小覷啊! 太厲害了!




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2009/10/12

Maintenance... Again

最近,用來存放部落格版面圖片的網路空間 FileAve 有點不穩定,造成我部落格載入得很慢......

因此,我決定採取一勞永逸的作法--把圖片都遷移到 Google 的 Picasa 上,順便重新設定了一下版面。目前看來運作得不錯、載入時間也有改善,以後應該不會再有「龜速」的現象了 (希望啦)!

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2009/10/08

Phishing scheme

Fishing? Phishing? ...... 沒錯,"Phishing" 指的就是網路釣魚。前幾天,BBC 上的一則頭條是這樣寫的:

"Phishing attack targets Hotmail."

"Thousands of accounts on web-based e-mail system Hotmail have been compromised in a phishing attack, software giant Microsoft has confirmed."

這是我在幾天前逛外國新聞網站 "Neowin.net" 看到的。駭客利用假冒網站,騙取至少 1 萬個用戶位於 Hotmail 的密碼,並將竊取的帳號密碼放上網站 "Pastebin.com" 任人瀏覽,該網站的擁有者已緊急關閉該網站。其中,受影響的帳號大多位於歐洲。新聞出現不久,又有最新證據指出 Google 以及 Yahoo 的用戶也受到類似釣魚手法,因此受影響的帳戶已經超過 2 萬個......

在 Neowin.net 上面的這篇新聞,該網站的會員發表了相當多的評論,其中有一些讓我深有同感:

"Phishing is not a site security breach. It's an end user brain security breach. It's just stupid people opening spam mails to right and left, clicking on every link and entering their passwords on faked pages without checking the address."

"For all the security software and warnings out there these days, it looks like there are still a lot of just straight up dumb-asses."

"If you are a retard and too stupid to look at the address bar of the website you are on, then you deserve things like this."

雖人用語有點重,但他們說的都是事實。雖然網際網路發展這麼神速,但是許多使用者仍然沒有任何一點資訊安全常識。舉我某幾個同學的例子 (不好意思,如果講到你的話......): 我一眼就看得出來是病毒的電子郵件夾帶檔案,他們竟然毫不猶豫的下載並且執行;之前有好幾次課程,我們要用到電子檔來報告 (PowerPoint 等等),許多同學帶來的隨身碟裡面一打開,我一瞄就認出好幾個檔案大有問題...... 例子太多了。

我也常常看到、聽到有人說:「某某防毒軟體很弱、很 XX」、「XX 的! 我的帳號一天到晚被盜」、「XX 的! 我的電腦又 XX」...... 等等之類的話語,令我覺得相當不以為然。請問,在用電腦的到底是誰? 不就是使用者你嗎! 所以使用者應該對「自己本身」所造成的損失負責,而不是在那邊怪東怪西的怪沒完。

做個比喻吧,你的家門擁有全世界最先進的保全裝置,動作感應器、紅外線感應器、雷射網...... 等等,但是你卻把備用鑰匙放在門口的花瓶裡? 可見,根本是使用者的習慣問題,和你的電腦、你的安全軟體完全無關。

因此,我認為基本的資訊安全素養在現代社會是相當重要的 (至少,我這麼認為)。也許,教育部應該考慮,規劃加開一門課叫做「資訊安全通識」...... xD

最後,話題應該要回到這則新聞 (我扯得太遠了)。它帶給我們的啟示是--永遠不要相信在網路上的任何人和任何東西、永遠不要亂輸入你的帳號密碼、永遠保持清楚的頭腦並且徹底知道你到底在做什麼。

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2009/09/30

大風吹

星期一是 9 月 28 日,想到什麼了嗎? 答案是--教師節啦! 這一次,我們班又想出新花招 (其實大家都說我們班很有梗 = =) 來給老師驚喜。

打掃時間以前的課,我們都是在上課時向各科老師表達教師節快樂。但是在下午在打掃時間時,有人臨時提議要同時 (善意) 惡搞物理和化學老師,而這項行動需要隔壁班一起配合...... 因為,隔壁班的物理、化學老師和我們班一樣,而且第七節課剛好我們是化學、他們是物理,所以我們兩班決定要互換班級。這個主意才剛提出就受到大家支持。上課鐘響,我們也差不多換完了,每個人都很期盼這兩位老師會有什麼有趣的反應......

可是,化學老師真的非常掃興,他太早來了啦! 所以計畫就破功了一半。這時大家都把希望放在物理老師身上...... 果然不負眾望的,幾分鐘後物理老師開了教室門,一看到我們和化學老師就露出一臉茫然的表情 (以「囧」來形容最適當)--哇哈哈哈! 全班笑翻! 可惜忘記用手機拍下來。就這樣,我們就以快樂的心情、在別人的班級裡上完化學課。

「實在是太有意思啦!」...... 引用化學老師的口頭禪。

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2009/09/27

Exit No. 2

星期五早上,剛下車就發現怎麼有地方不太一樣--就是市政府捷運站的 2 號出口換地方了 (我有很遲鈍嗎? 當天才發現...... 可是畢竟我上學是搭公車),去捷運公司的網站就發現相關公告:

臺北捷運公司指出,原捷運市府站 2 號出入口配合市府轉運站大樓工程,移設於該大樓內,目前該出入口移設工程已完成,同時為進行原捷運市政府站 2 號出入口拆除工程,暫時設置一臨時通道,聯通新設 2 號出入口提供乘客進出使用。

臺北捷運公司表示,臨時通道設有亮度高照明設備、指標導引及緊急按鈕,啟用初期並配置保全人員,確保乘客通行安全。市政府站原 2 號出入口封閉後,將進行拆除作業,完成後捷運市政府站忠孝東路、基隆路口之人行道空間寬度超過 10 米。

也難怪有一些辛苦的站務人員站在原本的出口前指引乘客前往新的通道...... 既然舊的出口不久後要拆除,就拍了一張留念吧!

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Maintenance

嗯...... 這個星期五我決定要重新調整一下部落格的功能。之前的版面配置是在今年年初完成的,當然 Google Blogger 在那之後又推出了一些新的功能,因此有重設部落格版面的必要......

現在,之前不見的一些功能連結 (快速編輯...... 之類的) 都已經回來了,格式也變回原本應有的樣子啦!

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2009/09/22

有夠觸楣頭 = =

這星期才剛開始就馬上開始倒楣...... 考卷的題目你怎麼寫就怎麼給你裝對 (就是你寫錯的意思)、還有不斷被傳喚的班長......

1. 多項式

數學科的多項式真是個很奇妙的章節,雖然是出現在高一,但是我就是覺得不管怎麼看它就是有夠難...... 也許是因為很抽象吧! 我反而覺得高二那些幾何有關的數學比較容易?! (至少可以畫出具體的圖出來)......

媽的,「拿到考卷後怎麼跟看天書一樣」(化學老師的歷史名言)......

2. 國文之文言文

國文則是另一個這星期開頭兩天走極度低潮的科目。說實話,每次寫國文複習考卷我都寫得很「杜爛」--整張考卷五分之四以上絕對都是文言文,比重佔這麼多也就算了,有些題目選文還一大段,看半天看不出所以然。雖然如此,一般而言我仍然能維持有一定的分數...... 咦? 今天的這張考卷我覺得寫得還蠻順的嘛! 結果交換改才發現根本不是這麼回事...... 囧到爆

3. 樓梯爬個沒完

教室在五樓,每次處室集合班長,我就要開始在樓層間跑來跑去的...... 今天真是見鬼了,一直猛傳喚班長...... 累。

總而言之,這兩天過下來整個心裡就是很不平衡,碰到這種連續鳥事除了無奈還是無奈呀! 而且根本沒人會理你。現在我真的很想找一個東西來海扁一頓...... 有誰要自願呢? xD

不過,事事總有不順的時候嘛! 希望這次陰霾不會持續太久囉! (積極的心態是很重要的)

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2009/09/13

Migration

過去的 2 個星期,我已經將反恐特勤隊 3.5.0 整合到特別版裡......

以前我對版本 3.5.0 抱持比較負面的看法,不僅是因為 3.5.0 版本是非官方的更新、缺少 3.4.0 的遊戲模式,而且還有一些瑣碎的問題,這也是為什麼特別版是以 3.4.0 為底製作的。

不過,有一個反恐特勤隊的維護團隊正努力扭轉這個普遍的觀點,而且成果相當豐碩。這個團隊稱為 ESE (Enhanced Secure Environment) Team,看名字就猜得出來它的主要目標是幫反恐特勤隊製作新的作弊防護,不過它後期也開始製作很多別的東西......

例如: 新的 TOST 4.4 系列 (反恐特勤隊伺服器工具,反恐特勤隊 3.4.0 只用得到 4.2.4.0),還有新的武器擴充包 TOST Weapons 2 系列 (反恐特勤隊 3.4.0 只用得到 1.4.0.0),以及他們即將完成的新版搶旗模式...... 等等。但是並不是每個人隨便就能取得這些檔案,因為目前他們的 ESE 作弊防護還是測試階段,所以連帶的這些一樣由他們開發的東西都是採取申請制才能取得......

最後我還是通過了審核,因此我現在有這些檔案的存取權,當然伺服器上也已經安裝最新的 TOST 4.4.1.8 和 TOST Weapons 2.1.0.0...... xD

試玩許久之後,我得到一個結論: 現在,該是將特別版遷移到 3.5.0 的時候了!




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2009/08/30

Can't help but return to Reality.

(不好意思,這篇文章只是純粹在發牢騷)

雖然難過,但是事情已成定局--這個暑假,我沒有辦法完成反恐特勤隊特別版 3.0 了。事實上,這是一個很大的自我期許落空,雖然目前還有在玩的人不多,到過我的伺服器逛的人更少得屈指可數,但我認為這個自創遊戲版本的計畫真的帶給我不少成就感...... 試想看看,自己一個人獨力進行這麼大的工程,當成品完成時你當然就會非常快樂。反恐特勤隊「特別版」的計畫已經進行相當久的時間了,它可以說已經成為我的一個長期累積而持續的任務、也是我的興趣之一。

但是現在,時限到了、距離完成還有好多路要走,偏偏我又變成高三生了,明年 1 月底和 7 月初卻又有會大大影響未來的考試,本來想儘快為這個個人的「作業」做一個完美的結尾--就是最後的完美大結局版本 3.0,結果證明要做的事太雜太多、時間太趕太少。更糟的是,心情已經很低落了,偏偏每個人都在這時開始「熱心」的 XX (填入你喜歡的髒話) 我要認真讀書

目前情勢看來,新版本可能會: 1. 胎死腹中 2. 繼續進行,但進度會相當相當緩慢,而且不時會有冰河期發生 (完全沒進度)。雖然這都不是我所樂見的結果,但因為那該死的 Real Life ™,只能說:

Life is pain, get over it!

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2009/08/27

Coded TOMonsterFactory10

前言: 嚴格來講,我沒學過任何程式語言,只有高一電腦課有學了那麼一點點 Visual Basic 而已......

玩過反恐特勤隊特別版、有認真在看我寫的文章的人應該知道,TO Monster Factory 是一種打怪物模式,最新版本應該是 9。但是,這已經被推翻了! 反恐特勤隊所用的程式語言是 UnrealScript,和 Java 很像,我利用僅有的一點 Visual Basic 學習經驗,經過不斷嘗試,成功完成 TO Monster Factory 10。

之前有一天,我因為無聊就用 Unreal Editor 匯出 TO Monster Factory 9 的原始碼出來看看...... 咦? 裡面寫的東西我好像看得懂 30% ~ 40%,因此才臨時起意想寫寫東西來玩,只是沒想到最後成品竟然真的可以用!

10 版的 TO Monster Factory 替換掉原本 9 版中所有的舊怪物,全面採用 UT 的「Monster Spawn」變異設定內的版本來取代。新的怪物會主動攻擊電腦玩家,而且更聰明、更靈活。除了更新舊版怪物之外,也增加了很久以前提到的 3 種蜘蛛、13 種恐龍,同樣取自於 UT 的變異設定。

而關於殭屍怪物嘛,原先採用的版本是來自於 UT 的「TWTZombies」變異設定,後來因為發現它們真的是很笨,因此我最後決定刪除這類怪物...... 不過別擔心,我找到另一種版本的殭屍,這次是直接取自於 UT 的地圖「MH-LostSoul」,雖然種類只有 3 種,但這個版本的殭屍真的是強太多了。(看下面圖片)

最後在問題修正方面,在 9 版以前都有一個共通的問題,就是玩家死掉後可以故意換隊,就會導致那一回合直接結束然後重新開始。如果這是很多人玩的伺服器,這種惡意亂換隊的人就會非常討厭。10 版中這個問題已經獲得解決!

總而言之,TO Monster Factory 10 在經過初步測試中並沒有發現什麼問題,唯一我想得到的就是...... 怪物的人海戰術規模比 TOMA2 還要大!


TO Monster Factory 10 的一部分原始碼 (猜這一小段原始碼是做什麼用的呢?)。UnrealScript 的編譯需要靠程式「UCC.exe」來完成,圖中是正要開始編譯的狀況。


TO Monster Factory 10 的另一部分原始碼。利用「UCC MAKE」指令,編譯程序立即開始,沒多久就出現「Success - 0 error(s), 0 warning(s)」字樣,Yes! 編譯成功!


接著就是展示新版本的殭屍...... 說真的,圖片中我給的是相當不良的示範。像這樣大膽的在開闊空間閒逛,很容易就會產生麻煩......


因為這些殭屍的行動能力就像忍者,不找掩護的後果就是像這樣被追殺。注意在天空上的殭屍...... 那不是被手榴彈炸起來,是它們本來就可以跳那麼高,有時就直接像這樣朝你撲過來!


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2009/08/12

大爆發! H1N1

星期三下午,烏雲籠罩、大雨滂沱、雷聲不斷、閃電交加,我們全校學生都不知道,這預示著一件大事即將發生。

下午第二節,數學課。大概上到一半的時候,廣播系統第一次響起,但是只傳來一堆模糊難變得雜音,我們當場認為根本是教官在惡搞。5 分鐘之後,廣播第二次響起,說是要「立刻」集合班長。我只是直覺的拿了紙筆趕去,沒想到事態嚴重,真的有必要仔細記下來。

集合現場,學務處前。教官一副表情嚴肅又緊繃的樣子,代表大事不妙。教官趕忙點名後就開始宣布一堆東西:「...... H1N1 ......」。沒錯,由於學校出現 H1N1 確定病例,有必要採取應變措施--隔天開始停課、並且消毒。因此希望叫班長立即回班上報告給同學。我因為多問了點問題所以比較晚趕回班上,沿途已經感覺得到零星的騷動,放學鐘響後,騷動規模更大、一片混亂......

但亂中有序,各科小老師仍然盡責的努力把考卷發光,有些老師也趕到班上叮嚀事情,每個人也埋頭整理要帶回家的書或雜物。就這樣從 3 點弄到 4 點多,我和同學也閒聊夠了,該回家了吧! 雨下得頗大,我又背又提著東西又拿著傘,踉蹌的走到站牌、搭上公車,卻發現倒楣的還在後頭--

皮夾不見...... 媽的! 明天學校開始停課我怎麼拿啊! 幸好早上買飲料的時候找的 20 塊零錢在胸前的口袋裡,才不致於困在車上...... 下了車第一件事,狂打同學手機,看有沒有人還在學校的,還好偉大的家維大人還在,也順利找到皮夾。但因為他還沒有要離開,我只好跑回學校--大概 1 公里又幾百公尺。

身上的東西這麼沈重又背著跑來跑去...... 健身喔...... 10 幾分鐘後到達學校,也終於拿到皮夾啦! 家維大人萬歲!

回家的途中,陰雨依然綿綿,這幾天發生了很多事,而這雨,也都在場。

後記:

在車站等車時 (第 2 次......),剛好碰到一個以前高一同學...... 打完招呼後她問:「你會不會覺得很難相信?」我回答:「對啊,雖然常看到新聞在報導,但總覺得距離我們很遙遠--結果就發生在學校裡!」

謹記: 世事難料、人算不如天算啊!

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大爆發! Typhoon

這星期可說是悲慘的 7 天。首先,是颱風莫拉克在南台灣造成嚴重災情,產生無法計數的生命財產損失。所謂「天災人禍」,這次災變演變得如此嚴重,除了「天災」外,「人禍」也是重要因素。

不知道使哪個傢伙連同他領導的大官們喔,怎麼反應總是慢半拍 (好多拍) 呢? 怎麼問題都一問三不知呢? 怎麼危機處理的這麼差呢? 怎麼下決定之前都沒經過大腦呢? ...... (沒完沒了)

唉,我們雖然住在北部沒有大礙,但是這些受災的人怎麼辦? 他們很多都是一夕之間什麼都沒了!

伸出援手吧! 盡己所能幫助災民們,不論捐錢、捐物資、幫助重建...... 小小的力量,都能讓大家過的更好!

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2009/08/09

父親節快樂

莫拉克颱風持續發威,不過父親節我們還是照原定計畫全家出去吃快炒。

一邊看著外面颳風下雨,大家一邊吃飯,感覺蠻奇特的! 這次大聚餐總共出席了 13 人,叫 13 道菜應該是正常的數量。不過吃到最後才發現: 喔~ 太多了! 每個人都在努力硬撐把剩下的菜吃完! (這種狀況讓我想到修業式那天吃燒肉的窘境...... 都是叫很多最後差點吃不完 XD)

總之,颱風天籠罩的父親節,還是能過得非常快樂!

「風大雨大太陽大 誰卡大聲 誰就贏......」

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2009/08/05

社會科

嗯...... 注意看暑期輔導的課表,都是國文、英文、數學、物理、化學這 5 個科目在輪迴,令人開始懷念社會科嚕 (地理、歷史、公民) T_T

「失去才會懂得珍惜」,以前認為社會科就是普通的科目嘛,沒什麼特別。直到高三要失去它們了,Oh My God,原來社會科有調劑身心的功能! 當你算了一大堆有的沒的算得頭昏腦脹時,這些比較輕鬆的科目真的很有助於轉換心情,每幾節課這樣換換口味比較容易維持上課興致......

噢! 好想念社會科喔! (感謝某位與我有同感的同學~~)

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2009/07/30

暑期輔導

7/27 學校開始暑期輔導課,到現在快滿第一個星期。

事實上,第一個星期都還沒完,我就覺得快無聊死了。上輔導課我是沒意見啦,不過最令人討厭的就是整天就只會考試考試考試沒完沒了,又併吞放學時間......

而且自從幾個同學轉走後,班上慣有的歡樂氣氛似乎削減不少? 現在的狀況就變得跟之前在學校圖書館自習時一樣,空氣中充滿窒息的感覺。我一天這樣待下來心情就一肚子 LP 火又沒地方發洩,不過也許是我太多愁善感,因為其他人好像不這麼覺得?

總而言之,快樂是做事的基本動力,氣氛輕鬆一點不是很好嗎? 如果未來高三都是這種狀況的話......

I WILL BE REALLY PISSED OFF!

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2009/07/22

Solar Eclipse

2009 Total Solar Eclipse: The Longest of the 21st Century

On Wed., July 22, 2009, a total eclipse of the sun will be visible from within a narrow corridor that traverses half of Earth. The path of the eclipse begins in India and crosses through Nepal, Bangladesh, Bhutan, Myanmar (Burma) and China. After leaving mainland Asia, the path crosses Japan's Ryukyu Islands and curves southeast through the Pacific Ocean. This is the longest total solar eclipse that will occur during the 21st century, and will not be surpassed in duration until June 13, 2132. Totality will last for up to 6 minutes and 39 seconds.

......擷取自 NASA.gov


2009 年 7 月 22 日,是天文學上一個重要的日子--本世紀最長的日全蝕,最長達 6 分 39 秒。一直要到 2132 年才會被超越。哇靠,沒看到就太可惜了! 今天早上看來雲沒有很多,因此滿懷期待的前往學校觀賞這難得一件的奇觀。

原本拆掉了 2 片 3.5 磁碟片,拿裡面的磁帶當成遮光工具,不過學校現場也準備了市立天文台提供的看日蝕專用眼鏡。磁碟片的磁帶試用結果也很不錯喔,大約 8:20 左右初虧、一直到 9:40 食甚,雖然只是日偏蝕,不過這樣的景象已經很壯觀啦。有的時候,會有一些厚度剛好的雲飄過,剛剛好擋住太陽刺眼的亮光,可以用眼睛直接觀看,這時街上有好多駕駛、騎士、行人都在乘機瞄缺角、有點像彎月的太陽呢!

震懾人心的自然奇觀,珍貴的時刻值得好好把握。

(在 Flickr 上找到的照片,由科學探險隊 SAROS 拍攝)
http://www.saros.org/

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2009/07/13

The work continues

終於把精神繼續投注在 T.O.S.E. 3.0 上...... (怎麼又來一次?)

一直在弄反恐特勤隊的東西,當然到某個時間點後會覺得乏味,所以就轉換一下口味,最近遊戲都在玩 Unreal Tournament 的 Monster Hunt 模式。由於玩了之後感覺非常不錯,因此決定要亂弄了一個「U.T.S.E. 1.0」來玩,目前已經達到穩定階段。

Monster Hunt,顧名思義當然就是「獵殺怪物」模式,其實這裡面的怪物和反恐特勤隊都大同小異,最大的差別是 Unreal Tournament 的怪物模式有劇情、有不同任務要完成,而不是傻傻的一直打不斷增生的怪物。

以下地圖是 MH-KrogaarSE,這一堆圖片是我按照劇情的走線順序擷取的。(最後的大 Boss 沒有入鏡)















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2009/07/08

學校自習

上次談到自習...... 嗯,參加學校自習也好幾天了,但感覺沒什麼心得。

自習其實可以是很輕鬆的,像以前星期四下午的那一堂自習課,或是星期二下午的第 8 節課。不過學校自習的場地--圖書館,可讓我輕鬆不起來。氣氛凝重,好像空氣中的水蒸氣要凝結、快下雨了,給人一種「動輒得咎」的感覺。如果讓我選擇,那我寧願到外面沒有冷氣、坐在樓梯間看書,至少這邊沒有一種很有壓力的氣氛,我可以保有自己的步調。

也因此,雖然自習的時間是早上 8:00 ~ 下午 4:00,但我最近大概都只留到中午 12:00,吃完飯就走了。

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2009/06/30

休業式

最後一次段考完,緊接著隔天就是休業式。雖然說休業式 10:00 就放人了,但是前面的打掃時間可是做了不少苦工呢。

原因是,學期末了,要把教室的雜物全部清光,加上我們班的整潔一直以來都是...... 嘿嘿嘿,結果就是累積了一大堆的垃圾和回收項目,等著負責的人處理。幸好許多善良的同學大力協助,不然我們這些做資源回收的會搬垃圾搬到掛點...... 囧

修業式完當然就放學。你以為這天就這樣結束了? 精采的才正要開始!

幾個星期前,就有人提議要在休業式時全班一起去聚餐 (或著說是 5 位轉組同學的送舊)--最後決定是去吃烤肉。

善導寺 3 號出口集合,40 人來了 34 個,出席率相當不錯,聲勢浩大,佔據了兩台 307 路公車。

菜色豐富,我們這桌吃得很多,而且大概也是最健康的桌吧 (至少在吃一堆肉之後不會忘了點一些「植物」來吃)。不過要小心不要點到得意忘形,差點叫太多結果吃不完...... 聊了很多、吃了很多,好久沒有這麼爽快的和同學們聊天說地一番了。

下午 3:00,也吃得有夠久、夠撐了,立即投票決定下面的行程。

投票結果: 分裂為 2 路,分別為: 咖團 (魔獸、絕對武力...... 人這麼多大概會玩得很爽)、電影團 (變形金剛: 復仇之戰)。咖團的參加成員為數眾多,幾乎有 2/3 的人數! 而由於變形金剛第一集非常好看,電影團擁有我的支持。

選定的電影院是絕色影城 (CINEMA7),4:30 的場。不過在這裡,還是別提劇情的好,想知道的自己去看 ^^

很快樂的一天,好久沒這樣大玩特玩了喔! (結果連隔天的學校自習都不爽去啦!)

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2009/06/22

Leaking Leaking So Leaky

漏水漏水漏沒完 =.=

自從三月開始,廁所開始出現漏水,過沒多久就擴散到兩旁的房間去了,最嚴重時竟然還從天花板燈的配線口滴出來,而下面就是我書桌,真的有夠無言......

之後陸續找了樓上的好多戶人家交涉,光是溝通就非常麻煩 (因為不是他們有問題做事就拖拖拉拉的...... 當然不是全部都這樣啦),接著找源頭找了老半天都沒結果。修了一堆東西之後,咦? 似乎不漏了? 天花板乾了一個多星期。這時大概已經過了 2 個月。

結果令人驚訝的,又開始漏。經過了很多測試和工程,直到最近發現樓上一戶的水管水壓測試有問題,在上週末修復後,現在停止滲水了。現在是 6 月下旬。

天啊,這次總該修好了吧? 水管的品質怎麼這麼鳥......

這種狀況真是有夠麻煩的,在漏水又不知道源頭。所以,沒有管道間的房子一出這種紕漏,只要你沒有當初建設時的藍圖、管線配置圖,那麼--Houston, we have a BIG problem.

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2009/06/20

Unreal XP 佈景主題

Unreal XP 是一個很有趣的反恐特勤隊佈景主題,介面變得和 Windows XP 一樣!


關於反恐特勤隊特別版 3.0,只能說由於現實生活事情繁多,學期末了老師每天趕課趕得要死,我每天跟進度也跟得累死,因此目前的進度處於嚴重落後。完成度嘛...... 50% (這只包含地圖修正,不包含其他部分...... 可以想見離釋出還早),我現在只希望能在暑輔開始前完成。(但是世事難料啊!)

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2009/06/18

Egypt Central - Over and Under Lyrics

雖然我比較偏好純音樂...... 但是事情總是會有例外。

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2009/06/12

國防報告 MP7 A1

學期末了,一堆報告的期限一一到期,其中我做得最起勁的就是這份報告,也就是教官指定的「軍事武器」報告。

這份報告有 4 種範圍: 槍械、陸軍、海軍、空軍,自己選一個範圍然後挑一種武器,收集它的簡短介紹、圖片、短片等等......,做成 PowerPoint 的報告。當然,我一定選槍械的嘛!

只是一開始要找哪一把槍讓我考慮了很久,因為我不想報告離現在太遙遠的......。然後我就想到 Discovery 的「新時代武器」節目,所以就從裡面找主題囉,最後的決定是 MP7 A1。

這份報告花了我不少時間呢! 不過付出的心血總是會得到回報,在今天的國防課報告進行得很順利!

如果其他科目的報告我能做得那麼起勁就好了 XD (不可能!)

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2009/06/11

黑色星期四

這個星期四可以說是最糟糕的一次了。第一節數學和英文調課,變成第一節、最後一節英文 (這我覺得沒差);下午第一節本來是自習,被調課成化學 (這就非常討厭! = =);而國文本來排的考試是要在自習課考,就只好挪到課堂上進行 (這我覺得沒差)。

其中最令人討厭的......,就是偏偏在第四節體育課下雨。拜託! 體育課有助於排解壓力,對高中生而言是很重要的耶! 一開始下雨,我們就只好去活動中心 3 樓,不過場地已經被家長會借走。然後就想到去活動中心 5 樓,結果剛漆完油漆沒乾。這時半節課已經過去,最後什麼也沒做就回教室等下課了......

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2009/05/28

109 同學聚會



109 同學聚會,於師大夜市。「食字路口」活動還蠻有趣的,能動頭腦又能吃到東西 ^^

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2009/05/25

實彈射擊 T65K2

這天早上,比平常早了半個小時起床,為了要實彈射擊 T65K2 步槍...... 由於沒射擊過真槍,因此感到有些興奮!

一到學校,行程就很趕 (有 20 個班要輪,而且都要在中午 12:00 以前回來),我們班是第一批,8:00 準時出發,經過了 1 個多小時的車程,終於來到靶場。

首先,要穿上防彈衣和頭盔 (事實上這些裝備對於步槍而言沒什麼防護作用),接著就是現場的士兵先進行示範--

囧! 射擊的聲音比想像中的還要大聲許多、有夠吵,而且槍聲聽起來好像在放爆竹...... (絕對沒有你想像中的那麼酷)

示範完後,就開始換學生啦。比較好笑的就是,前面的班級好多人似乎根本沒在瞄靶,子彈都挖地瓜去了 (我猜我們班應該也會有人是這樣......) XD

輪流得很快,一下就換我們了。不過那些士兵都會幫你裝好彈匣並且上膛,沒機會自己操作,對我這種軍火狂而言感覺蠻無聊的。算了,我上前開始射擊--後座力其實很小,槍枝很容易控制。可惜的是只有 6 發可以玩,而且不能查靶看看打中哪裡。

打完之後,在教官的催促下,又馬上上車返校。實彈射擊是個不錯的經驗,難得的機會值得好好把握去嘗試。

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2009/05/21

柳絮紛飛


(更多相片請點選本文文末的相簿連結)

這星期一和二是特別的日子: 是即將畢業的高三們的期末考試。但重點其實不在這裡,而在於 5 月 19 日星期二那一天中午所發生的重要事件......

沒錯,這就是所謂的的「柳絮紛飛」活動。

早在上個星期,我們班就開始為辛苦的學長姊們準備柳絮,只要找到任何零碎時間大家就拼命的摺! (甚至有一些同學在捷運上也可以摺柳絮,真令人佩服...... 囧) 由於我們班的反應相當熱烈,因此我們班摺的柳絮量可以說是非常龐大,當然受惠的也是直屬高三的班級啦!

少臭屁了,快點回到 5 月 19 日星期二,時間是 11:30。那時我們在上化學課,但是大家已經可以感覺到學校的中庭開始出現騷動,4、5 樓已經有稀疏的人群。接著在 11:50,也就是節目開始的前 10 分鐘,人群的聲勢漸漸壯大,變得有些勢不可擋。雖然節目還沒開始,但是已經有人忍不住灑了許多紙在天空上飛了! 到了打鐘前幾分鐘,化學老師再也無法控制情勢,好不容易才放我們出去,準備觀賞這一年一度最特殊的時刻。(幸好有提早放人,不然佔不到位置什麼都看不到)

12:00,活動準時開始。首先是一個象徵校長的瑪莉歐大人偶在天空上漫步,從中庭的一側跑到另一側。不過人偶在行徑中碰到了一點技術問題,在中間卡住了一下,幸好最後還是到達目的地城堡 (我原本以為那些引導繩糾纏在一起最後會斷掉......)。然後就是令人屏息以待的時刻--

5~ 4~ 3~ 2~ 1~ 一倒數完,天空中馬上飛滿雪白色的柳絮,這壯觀的場面加上現場熱血沸騰的音樂,每個人都發出驚嘆的歡呼聲...... 我當然也沒閒著,努力用手機到處猛拍,捕捉這珍貴的畫面。

在活動一次高潮後,緊接著是高三學長姊們發表感言、把綁著願望的氣球束升到空中以及攤開布條的「感性時刻」。雖然和目前的我們不太相關,但是別忘了: 明年的這個時候就是換我們畢業了! 大家好好珍惜剩下相處的時間吧!

活動接近尾聲,也是活動第二個高潮時刻,所有人盡其所能把所有的柳絮 (其實管他是不是柳絮只要是紙都拿來丟了: 紙飛機、海報、廣告傳單、紙球、報紙等等...... 無所不丟 XD) 一起撒下,陪襯著劃開天空五彩繽紛的彩帶,一幅又震撼、又感動、又振奮人心的景象再度映入眼簾。

不過,相信最後高二生都會有一點小埋怨 (或是極大的憤怒),「柳絮紛飛」活動如果照目前的計畫,這次是最後一次了--也就是說,剛剛好就在我們這一屆開始停辦! 那我們高三時要玩什麼啊! (生氣......)


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2009/05/12

Woot!

好耶! 段考又考完了! (又可以荒廢一個星期了 = =)

回顧段考的前一天,有一件很巧的事情。第一天的考科有物理,這次範圍有一部分是與人造衛星、萬有引力應用、非均勻場位能等等與星體有關的章節。而前一天的晚上大概 10:00 的時候爸爸剛好轉到一個電視台,在播出「Red Planet (全面失控)」--想必很多人應該都看過。

雖然那是 2000 年的電影 (呃...... 9 年前),很久以前就看過了,但是這一次看感觸比較深,因為在學過這些相關的物理後,才發現這類電影裡面暗藏的技術和知識還真不小--邊看頭腦裡就邊跑出所有可以算得出來的東西! (例如: 衛星的速率、角速率、週期以及星球質量、密度等等一大堆東西)

太感動了! 學習知識的目的就是要能夠應用,如果只會在課本上、習題上紙上談兵而脫離現實,那麼學習就無意義了。

這部電影真是串起了這次物理段考一半的內容啊!

最後,補充一個忘記發表很久的東西...... 4/22 地球日當天,Google 網站的首頁有小小的改變:

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2009/05/06

失火啦

今天放學坐公車回家的途中,到達一個離家蠻近的一條小吃街附近,就發現似乎有些狀況--馬路上四處都是人,不知在看什麼...... 公車司機問了一下才發現似乎是火災,而消防車就聚集在公車的路線上。由於沒辦法走原訂路線,司機便在路上直接放乘客下車。

一下車朝著小吃街望,四處都是消防車,果然是火災! 而且這場火災似乎也影響到附近一些區域的供電。不過在我到的時候,消防隊早就把火滅了,因此沒目睹到發生過程。我也忘記用手機拍照記錄......

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2009/04/25

Summer Carnival '92 - Recca

不知道為什麼,幾天前忽然回想到一個很久以前在 NES 上的射擊遊戲。但那時我只有一部分的印象,我只知道它的主畫面有「烈火」的字樣...... 最後,終於查到它的英文名稱叫 "Summer Carnival '92 - Recca",接著想要下載它就簡單多了。

這是一個類似 "Raiden" (雷電) 的射擊遊戲,但是它的難度比雷電高出許多。它的關卡分為 "Stage" 和 "Area" 兩種系列: "Stage" 系列包含 4 個關卡,難度較普通;"Area" 系列則包含 7 個關卡,但是難度可以說是非常非常高......

目前,如果不打作弊碼 (生命無限),我大概只能到 Stage 3 的後期而已 (Stage 3 最後的 Boss 我根本不知道怎打,在下面影片的 4:08 的時候有出現)。

以下是有位很強的玩家玩 Stage 4 的影片,可惜的是最後他仍未能全破。



在你過完 Stage 4 後,就能解鎖上述的 Area 系列關卡,遊戲選單也會出現之前沒有的火焰


全破之後遊戲就會開始跑字幕,以下是一些比較重要的畫面



最後,耐心看完字幕的部份,你會發現這遊戲暗藏伏筆...... 基地遭受嚴重破壞,還不時發生爆炸



最後出現一隻超大、X 形狀的 Boss,並跑出 "TO BE CONTINUED" 的字樣



這是一個很棒的遊戲,不過遊戲公司 Naxatsoft 並沒有如上面所預告的推出續集,這是令人遺憾的地方。

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2009/04/20

英文作文

今天下午 13:30 學校舉辦英文作文比賽,我是參賽者之一。(不然我寫這幹嘛)
我的編號是 B3。一進去圖書館 3 樓報到就發現,哇! 好多人啊! 這時壓力就來了: 事實上我從沒寫過什麼正式的英文作文,只是平常上網看英文的東西看習慣而已,偶而在一些外國論壇上講講話不然就是即時通裡有一些不太熟的外國人亂聊...... XD

呃,反正都來了,那就只好寫囉。13:30 一到,比賽就開始啦。其實題目沒有很難寫,就是寫一篇有關 "社團" 的作文,內容大概要包含: 社團對你的影響、介紹你參加的社團、你的感覺等等...... 之類的。一開始我用鉛筆在旁邊構想,規劃一下我要寫什麼。可是坐在我左前方的那個女生,幾乎是一下子就開始寫了、而且還一直給我寫不停 (拜託! 有 100 分鐘可以寫不要這麼趕嘛......),一直在初期給我製造壓力 = =

萬事起頭難,在開始動筆之後,就沒什麼好講的了。14:50,終於啊! 寫完了! 心中放下一塊重擔。接著就是評審老師的工作囉!

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2009/04/08

JW Players

昨天對部落格的音樂播放器進行更新,更新為 4.4.198,順便嘗試了它的一個附加元件: Revolt,功能就是在播放音樂的同時會出現的那些「視覺特效」......

開發這個播放器的人叫做 Jeroen Wijering,我從部落格剛創立開始就一直是他播放程式的忠實使用者。我從 3.1 用到目前的 4.4.198,從來沒遇過重大的問題。這麼厲害的程式設計師...... 真令人崇拜啊!

如果你有部落格、或者你有其他網站,需要一個殺手級的音樂或影片播放器......
http://www.longtailvideo.com/

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2009/04/07

倒楣啦

今天一整天根本就是活受罪。因為感冒 (又來了...... 身體就是這麼虛弱),一大早起來上課變成一件很痛苦的事--頭昏又鼻塞,真的是有夠煩的。更糟糕的是,一整天都昏沉沉的,甚至有點快昏倒的感覺,以至於我每節下課幾乎都在睡覺。

原本以為放學回家苦難就結束了,結果不是。

放學回來,我已經感到兩眼昏花、四肢無力,想要趕快洗洗澡去休息一下,但是事與願違。我在洗頭髮、擠海倫仙度斯時,因為沒戴眼鏡,必須湊近看才看得清楚,結果我一壓--海倫仙度斯立即衝向我的手掌,並同時噴濺進我眼睛裡 (因為它快用完了,所以幾天前有加點水進去稀釋,讓它比較好擠)。這下事情大條了,眼睛痛得要死,一直用清水沖還是痛得要死,最後眼睛整個腫起來,像得砂眼一樣 = =

結果洗完澡後,我變成一個獨眼龍從浴室走出來,浴室裡的生理食鹽水也整罐被我用完了,接著晚上就一直維持獨眼龍狀態。直到現在我勉強打了這篇文章,我的眼睛才感覺比較正常一點......

真是禍不單行。明天能不能去學校還是未知數......

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2009/03/30

Before Graduation Trip

第一次段考完的最大一件樂事就是: 畢業旅行啦! 期待許久的一刻終於來臨......

從明天開始到星期五晚上,將是大家狂歡的日子,希望旅途中一切順利,還是一句老話:「快快樂樂出門,平平安安回家」~ ^^

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2009/03/29

Earth Hour 2009


每年 3 月的最後一個星期六,就是「Earth Hour: 世界一小時」活動的舉辦時間。「世界一小時」活動在 2007 年由澳大利亞的雪梨市所發起,在他們努力推動下,在 2008 年已經成為世界性活動。活動內容是,不論你在世界的任何地方,請於活動當天的當地時間晚上 8:30 ~ 9:30 熄燈、關閉家電一個小時。

今年的舉辦時間就是 3 月 28 日...... 也就是昨天。國家地理頻道為了響應這個活動,在 8:30 ~ 9:30 的期間也暫停播放節目! 同時,在我的支持下,家人也一同配合熄燈一個小時!

其實,人類並不比其他生物厲害多少...... 人類終究是地球上居民的一分子。請想想看,你何等何能這樣濫用地球資源、破壞地球? 你把地球搞壞了,最後不又害到你自己?

請好好想想。


官方宣導影片:



做一個有知覺的地球人!

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2009/03/23

12 年來頭一遭!

3 月 22 日是一個決定性的日子。

晚間 7:00,台大體育館,高中籃球聯賽冠軍賽。松山高中以 69:61 擊敗能仁家商,獲得年度第一名--同時也是籃球隊 12 年的隊史上第一個冠軍獎盃! 我有幸能在在學期間見到這麼輝煌的一刻,實在是太感動啦!

(以下引用自自由時報......)

贏球哭,輸球也飆淚! 熱血沸騰的 HBL 男子冠軍戰,「綠色神盾」松山高中有驚無險,決戰時刻雖被能仁家商 4 度追平比數,但能仁最後 2 分鐘氣力放盡,眼睜睜看松山以一波 8:0 攻勢完美收場,松山隊史首度攻頂,綠色彩帶凌空拋下,全隊激動地衝進場內擁抱,能仁傷心落淚離場。

97 學年度 HBL 冠軍賽昨燃戰火,超過 8000 名觀眾湧入台大體育館觀戰,自 77 學年開辦至今 21 個年頭,終於再度出現冠軍新面孔! 女子組普門高中 73:48 輕取陽明高中,松山高中 69:61 力退能仁家商,普門、松山首次登上 HBL 冠軍寶座。

男子組能仁連續第三天全校動員,塞爆台大體育館,試圖創造主場優勢,在陳貴祥三分火力猛攻下,能仁彌補上半場落後 12 分劣勢,決戰時刻你來我往,精彩 High 翻天,最後兩分鐘不敗雄師松山穩住陣腳,擺脫能仁糾纏,在場觀戰的松山校友「飛人」陳信安大呼過癮,學弟幫他完成夢想。

松山「鐵血教頭」黃萬隆歷經 11 度挑戰冠軍失利,終於一圓冠軍夢,賽後熱淚盈眶地說:「過去每年奪冠征途總會遇上絆腳石,但今年我們替補戰力雄厚,菜鳥胡瓏貿上場天不怕地不怕,彭信元替補上陣有板有眼地掌控節奏,余純安幾記冷箭有效穩定球隊軍心,本屆松山全隊都是 MVP!」

......

比賽中有些時刻真令人捏把冷汗: 在第三節的得分乾旱期,把前二節的領先都丟光了;第四節剛開始比數更數度打平,心情起伏就像泡三溫暖,差一點我就要發瘋了。幸好,最後總攻勢來得正是時候,終於獲勝!


松山高中 FTW! 舒服啦!

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2009/03/18

Nosebleed

星期三早自習,和往常一樣要考數學。整體上而言整張考卷都寫得很順,直到最後一題。雖然暫停了一下,但是很快就想到方法。準備要下筆前,我看一下時鐘--這時我聽到了一種似乎不該出現的聲響: 滴滴答答的滴水聲?!

接著我往下看我的考卷,嗎呀! 怎麼考卷上一攤血!

誇張的是我竟然一點感覺都沒有。這時我鼻血仍然一直在流,同時也引起了四周同學的關心 (謝謝囉)。

在產生了好多張血淋淋的衛生紙後,終於止血了,考卷上也留下一塊塊擦不掉的血漬。我開玩笑的說: 他媽的寫考卷果然會導致高血壓害我噴鼻血了......

(不知道老師看到那一面考卷會不會嚇到,以為我在考卷上面寫血書呢? XD)

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2009/03/08

Unreal Tournament 3 Expansion

Unreal Tournament 3 是遊戲 "浴血戰場" 的第三代。在 2007 年年底推出,不過被社群批評得很厲害,因為遊戲整體上感覺起來是一個根本未完成的作品...... 我在買這個遊戲並玩了幾次後也有同感,甚至你可以發現光碟的標籤 (我指的是映像檔的名稱) 寫著 "UT3RC7"--意味著 "UT3 版本 RC7"--"RC7" 這個版本號碼即證明這個遊戲沒有完成就開始銷售。

雖然我可以說是買到地雷片,不過遊戲開發者 Epic Game 很努力的釋出更新程式,2008 年共釋出 Patch 1 ~ Patch 3,現在是最大的一個,Patch 4 外加 Titan Pack 擴充套件!

Epic Game 釋出的預告短片,非常引人注目。3/5 一到,我馬上下載來安裝啦! 現在,UT3 終於比較像是一個完成的遊戲、玩起來樂趣也增加了!

現在的問題就剩下我的電腦只能用最低畫質跑這個遊戲,不然根本跑不動 (系統需求跟 Crysis 一樣...... 天啊 :P)

(如果想要觀看高畫質,可以點選影片名稱連結到 Vimeo 觀看......)

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2009/03/03

VK192S

華碩 VK192S 是很棒的液晶螢幕,用到現在 2 個星期了,畫面看起來真的非常舒服,設定介面也非常人性化;更有趣的是,它支援 5 種顯示模式: 標準、劇院、遊戲、夜間、風景,非常專業的感覺,值得推薦!

更值得一提的是,它的外觀正好很搭我電腦的主機殼呢! 只要一看我的電腦,就會發現它整個就是走 Apple 的路線--都是乾淨、美麗的白色系,而這個 VK192S 還有許多小小櫻花在上面,獨具風味。

雖然網路上有些人說這是專門是設計給女性消費者的...... 最好是吼! 我覺得白色又有一點櫻花很簡單乾淨啊,比黑色、銀色好多了,讓電腦看起來和用起來不會像是冰冰冷冷的一大堆金屬。

IN CONCLUSION, IT'S A VERY BEAUTIFUL LCD MONITOR!

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2009/02/18

BIOS 版本更新成 F13

今天我終於鼓起勇氣,嘗試去 Flash 主機板的 BIOS。

想要 Flash (刷新) BIOS,大致上有 2+1 種方法。
1. 傳統方法,利用 BIOS Flash Utility
2. 傳統方法,利用 Q-Flash
3. 如果你是用技嘉的主機板 (我是技嘉產品愛好者......),那麼你就多一種選擇: 利用 @BIOS

更新的好處就是,讓你的主機板對於新硬體有更佳的相容度、或者修正前版本的錯誤。不過,有點電腦常識的人都知道,刷新 BIOS 有潛在的風險。

在技嘉科技的 BIOS 更新檔下載頁中,明白的寫著:

Warning:
Because BIOS flashing is potentially risky, if you do not encounter problems using the current version of BIOS, it is recommended that you not flash the BIOS. To flash the BIOS, do it with caution. Inadequate BIOS flashing may result in system malfunction.

警語 :
更新 BIOS 有其潛在的風險,如果您使用目前版本的 BIOS 沒有問題,我們建議您不要任意更新 BIOS。如需更新 BIOS,請小心的執行,以避免不當的操作而造成系統毀損。

你沒看錯,「系統毀損」--最壞的狀況就是,BIOS 在更新過程中毀損,系統無法開機。因此除非你很清楚你在做什麼,不然不要輕易嘗試喔。

原先的 BIOS 版本: F11


我把它更新到最新版本: F13


更新成功啦! 開心 ^^

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2009/02/17

Swimming

體育課啦,倒楣的游泳課......

有句話說:「屋漏偏逢連夜雨」,我認為我們今天游泳課碰到的狀況是「天冷偏逢鍋爐壞」。

星期一到星期三,氣象預報說氣溫會降低,果然今天就真的有點冷冷的,結果喔...... Blah! 上游泳課! 不過啊,因為我們有溫水游泳池,再冷的天氣水溫也不會差很多的啦,因為「溫水」嘛!

才怪...... 我們才到游泳池集合,體育老師就告訴我們壞消息......

「今天早上,游泳隊的人發現游泳池的蓮蓬頭、水龍頭等等都沒水,而且水溫也和平常不一樣,經過檢查啊...... 用來加熱水的鍋爐似乎壞掉了,如果繼續開熱水的話,讓鍋爐乾燒你就等著爆炸吧你...... 所以才關掉游泳池所有的水源」

所以簡單來說,不僅水很冰,而且上岸後還沒有水沖澡啦。不過老師也很通融,因為這是不可抗力因素,所以不強迫下水 (其實老師人很好從來都沒強迫下水......),而且還釋出「利多」方案--今天下水而且有測試拿到分數的人,下一次游泳課可以豁免不用游一次喔...... (因為下一次游泳課時游泳池就不只有我們一班了,測試的進度就會比較慢,現在測的人等於幫老師維持進度,值得獎勵) (括弧是我自己想的,僅供參考 XD)

當然...... 就游吧! 果然,真的很冷、果然,沒沖澡--事實上游泳池有準備熱水桶,自己去拿寶特瓶裝,就可以拿來沖一沖了--我們當然是覺得很麻煩,回家洗就好了嘛...... 所以我們這些很有風度的男生,就把使用權全部都給女生囉!

雖然「天冷偏逢鍋爐壞」,但是這次游泳真令人印象深刻!

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2009/02/11

開學

開學複習考 = 整天心情都不好

廢話,還不是都嘛不會寫。不過說實在的,寒假裡我真的有在看的科目大概就只有英文了,其他的大概都考實力吧...... (啊啊啊! 完蛋!)

其實這也沒什麼好驚訝的,似乎同學們都在做同樣的事情呀! 況且這也不是第一次了,寒假裡包含了一個過年,不完瘋了才怪咧 :P > :D > XD

Orz

由於自然組考的科目比較多,才一開學到學校就要寫一堆考卷,從第三節寫到最後一節,心情難免會不大好,於是放學後幾個同學們就決定去操場散步。走著走著,最後竟然演變成各自打球去了...... (真沒向心力啊 = =)

還好排球社的人很多都在,再加上有認識的人,想報隊參加就容易多了。

就這樣,新的一學期又開始了,新的學習旅程也等著我們呢......

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2009/02/08

King Cobra

King Cobra (學名: Ophiophagus hannah),眼鏡王蛇。



嗯...... 很漂亮的動物,同時也很致命。圖片是國家地理頻道的桌布,他們的桌布都非常值得收藏喔!

另一個建議,多看 National Geographic Channel、Discovery Channel 等等知性的電視頻道是非常有益的,現在的電視節目真的越來越腦殘了 (至少我這樣覺得),看久了真的會影響智商,不太好...... XD

反恐特勤隊的 King Cobra: (呃~ 有點胖就是了)



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2009/02/02

Ambitious Plan

反恐特勤特別版 3.0 的釋出,將進行無限期延期,因為一個非常龐大又野心勃勃的計畫。

其實反恐特勤隊的地圖普遍 (!!!) 有一個很大的缺失,就是分區不夠精細,缺乏足夠的地理分區 (意思就是說,例如: 警察的起點 "SF Spawn"、恐怖份子的起點 "T Spawn"、在炸彈點 1 號 "Bomb Spot 1" 等等可以標明確切位置的位置名稱),導致玩家常常無法判斷隊友的確切位置。我原本不太想理會這個問題,不過想到這應該是最後一個反恐特勤特別版了,因此應該要能夠盡善盡美,所以才決定設下無限期延期。

目前的進度嘛,只完成到 10% 吧...... (TO-Blister-Upd, Rev.3),雖然幫地圖進行分區非常的耗費時日,但是在測試這些完成的地圖時,我發現這個功能非常有用,你可以精確掌控你的隊友在地圖的哪裡,當發生槍戰時你就可以馬上知道位置,比之前像無頭蒼蠅似的到處瘋狂亂找有效得多。



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呃... 過年

每到過年這段假期,幾乎是一年裡玩得最瘋的一段日子 (其實是混日子混得最嚴重的時候),每天都熬夜玩到快要天亮、每天都睡到自然醒 (醒來就下午了 = =)、每天三餐幾乎都有大魚大肉伺候 (雖然說吃到最會還是會膩啦......),聽起來似乎是很荒廢的生活,不是嗎?

當然,隨著星期一的到來,這也意味著年假的結束,辛苦的大人們要開始上班了。我想如果是我的話,大概會有很嚴重的「星期一症候群」吧!

唉...... 快樂的時光總是過得特別快啊!

PS: 我真的很喜歡 Immediate Music 的音樂,總是有一種很 Powerful 的感覺! 像現在部落格的這首!

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2009/01/22

Resident Evil! 惡靈古堡: 反恐特勤版...

「惡靈古堡」「反恐特勤隊」到底有什麼關係啊...... 關係可大了!
經過一番努力,我終於成功的把最耳熟能詳的殭屍,新增至反恐特勤隊的怪物模式。這個功能將會包含在新版的反恐特勤隊特別版中。

除此之外,今天晚上我舉行了 2.7 RC 的新版本測試,測試結果相當令人滿意,前版產生的錯誤都已經成功被修正。

以下...... 就是一些新怪物模式的照片囉! (有 3 張是恐龍)

危險動作! 請勿輕易嘗試,我是專家!









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