2008/12/24

12/24 Christmas Eve

12/24,聖誕節前夕--大家聖誕節快樂!

題外話: 最近感覺自己越來越懶了,都不寫部落格...... 就像我學校的週記都不太想寫一樣。幸好我都還是有寫,不然這星期週記抽查,沒寫的話就要像班上一些同學一天寫好多篇週記,真的超可憐的。不過 Google Blogger 部落格就是有一個好處--你可以自由調整文章的發表時間,這樣隨時都可以補寫啦! 這星期我還要再補兩篇呢...... 但是等我有時間 (藉口!)

時間過的好快,再過幾天就要 2009 年了,感覺上好像才變成高二沒多久,似乎一下子上學期就即將結束,真令人有「逝者如斯,不舍晝夜」的感覺! (哇靠...... 幹麼寫得這麼文謅謅的啊?! 我一定發燒了 = =)

班上目前正熱烈的討論大家一起去跨年倒數的計畫,不過希望這次人要多一點啦! 不然太少人去整個就會很無聊~~ 一起吃晚餐其實也是不錯的建議。反正後天有班會課,有時間讓大家充分表達意見和討論,相信這個計畫很快就會有定案了。

真的好期待呀!

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2008/12/13

運動 333--排球

因為健護老師的大力推動,"運動 333" 活動在學校蔚為風潮...... 放學後的時段也成為一天中的歡樂時光。

發明排球的人: William G Morgan,真是一個大天才--發明了這麼有趣的運動! 對於我這種不太喜歡打籃球的人 (也許是因為籃球很暴力?!),排球是我最喜歡的運動之一。更幸運的是,學校的排球社是一個龐大的社團,人多到甚至會爆社,根本不缺會打排球的人群!

只是高二班上的人似乎都不打排球,每次體育課都有夠無聊的,只能自己在一邊練舉球或發球 (落單......)。但是放學後就不一樣啦,可以找排球社的人報隊! 加上參與的人球技都很好,甚至高三有些高手級的學長也會來參戰,戰況當然就非常精采刺激。每星期我幾乎都會有 4 天放學留下來打排球,大概有點走火入魔了吧! 囧。

這星期四,我終於抓到幾個班上的人來打排球,結果排球社的場地人滿,只好去找其他人報隊,最後看上了一群高一的場有缺人,我們剛好就補了他們的空位。不過玩到最後感覺上都是我們高二在欺負學弟妹,明明別人就不會處理殺球而我們這些白目高二學長還殺得很快樂,呃~~ 不好意思,我是白目學長 = =。

這星期五,打得很不順的一次。不管怎麼發球,球好像都不想過網;怎麼接球,球好像就是會亂飛......,總而言之就是沒手感,當然感到有點不高興。不過我也習慣了--我每玩幾次排球就會有一次打得很爛,不過這個頻率已經比以前減少很多了,所以我應該高興 ^^。

所謂熟能生巧,我會更努力練習,培養自己的穩定性、精益求精。雖然我不是排球社的,不過能跟這些同學一起切磋、一起揮灑汗水,絕對是非常充實快樂的!

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2008/12/07

T.O.S.E. 2.4 RC

朝向反恐特勤隊特別版 3.0 前進中...... 目前版本進展到 2.4 了,雖然目標仍然遙遠,但是我希望能給玩家們一個新年禮物,也就是我希望在 12/31 日能夠釋出。

反恐特勤隊特別版 3.0 主要是一個維護版本,主要是修正前版 2.0 的重大缺失 (2.0 的新增功能又多又雜,以致於有許多問題沒在最終版本前被發現),目前這些問題都已經受到處理,剩下的就是能有一段時間好好測試 (而我最缺的就是時間...... 為什麼一天不是 36 小時?)

不過,我仍然繼續研究更多可以加進 3.0 的新增功能,以下我將發表目前的研究結果。

變異設定: Colorful UT/TO提高畫面的彩度、對比、亮度,使你的畫面顏色更豐富!

使用前:

使用後:

變異設定: MovementLocator II在遊戲中加入 "移動感應器",不論是隊友或是敵人,只要有人移動 (緩步前進和蹲下前進除外) 或是有人開火,感測器就會感測其位置並發出警告音效。


接著是重頭戲! 新怪物模式!

變異設定: Monster Factory 9 + MonsterSpawn新增一系列的蜘蛛、多種恐龍,而且所有怪物都經過修正調整,人工智慧大幅提升。這些修正過的怪物,它們會主動攻擊任何的玩家、甚至不同種之間的怪物還會互相爭鬥。總而言之,這些改良過的怪物絕對比以往你看過的怪物更加兇狠、更加聰明。








最後......,我希望知道到底還有沒有人期待反恐特勤隊特別版 3.0、到底有沒有人還有在玩這個遊戲,請符合以上條件的人報到 (回覆) 一下好嗎? 我犧牲時間、精力繼續維護反恐特勤隊特別版,只因為我很喜歡這個遊戲--如果有人可以和我一起分享這份對遊戲的熱情,我會覺得這些付出都很值得!

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花了很多時間

最近花了點時間遷移部落格裡的照片到 Flickr 空間--以前的 VillagePhotos 感覺上速度都頓頓的......

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2008/11/28

In a mess

My life was in a mess in last two weeks.

近兩週,我的生活亂成一團,要段考啦、小考啦、作業啦...... 一大堆 Blah Blah Blah 無聊的事情,最後肇因於我沒拿捏好時間,所以就 Boo! 事情都擠成塞車潮了,哈哈。

造成我每天都累的要死,累了就開始會懶...... 惡性循環。

最後,因為身體經不起這種 "磨練",就感冒啦! 只是午休小睡片刻而已就中獎。被趁人之危的病毒折磨夠了以後,現在終於狀況轉好。
骨牌效應啊...... 恩,的確可怕。

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2008/11/16

暑假的天文營照片

暑假時 (8/1 ~ 8/3),我參加學校天文研究社舉辦的天文營,以下是部分的照片 (我只拿到一部份而已,剩下的一直沒通知我們去拿...... 老師大概是忘了吧)

活動完我寫的部落格文章:
http://ce73-stargazer.blogspot.com/2008/08/astronomic-research-club-part-1.html
http://ce73-stargazer.blogspot.com/2008/08/astronomic-research-club-part-2.html
http://ce73-stargazer.blogspot.com/2008/08/astronomic-research-club-part-3.html

接著是重頭戲! 一部分的觀星成果: (134 張照片,相片集)
http://www.flickr.com/photos/13001245@N03/sets/72157609142699639/

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2008/11/09

T.O.S.E. 重大更新檔

反恐特勤隊特別版 2.0 已釋出大約 2 星期了,現在我發現了一些地圖問題。多數的問題對遊戲影響很小,因此我決定不予修正。但是有一個地圖問題其實還蠻嚴重的:

TO-RapidWaters-Upd:
1. 特種部隊的電腦人物有時會在自己的基地卡住
2. 特種部隊很少會去檢查恐怖份子基地的地下室
3. 在連絡橋的階梯上,電腦人物會嘗試從階梯的地方直接跳到橋上,但每次都會失敗掉進河裡
4. Location String 的格式應該要修改

上述的問題,造成我必須要對其進行修正.....,我會釋出一個 T.O.S.E. 更新檔,屆時請已經安裝 2.0 的人安裝這個更新。

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2008/11/05

Boom De Ya Da

最近 Discovery 頻道推出的節目推廣影片 (在國外似乎好幾個月前就有了?!)--"Boom De Ya Da!"

雖然是一段廣告,但我覺得真是一大傑作,不僅令人聽了聞 "歌" 起舞,更包含保護地球的重要意涵: The World Is Just Awesome! 地球是如此的美麗,但我們可以一起合作,使它變得更美好!

It never gets old huh?
Nope
It kinda makes you wanna... break into song?
Yep
I love the mountains
I love the clear blue skies
I love big bridges
I love when great whites fly
I love the whole world
And all its sights and sounds
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
I love the ocean
I love real dirty things
I love to go fast
I love egyptian kings
I love the whole world
And all its craziness
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
I love tornadoes
I love Arachnids
I love hot magma
I love the giant squids
I love the whole world
It's such a brilliant place
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da
Boom De Ya Da

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2008/10/31

反恐特勤隊 DoS Attack Vulnerability

反恐特勤隊的安全弱點--阻絕服務 (DoS, Denial of Service) 攻擊

反恐特勤隊和一般的程式一樣,程式難免會藏有安全弱點,也因此被許多不肖玩家濫用。其實,目前被反恐特勤隊玩家濫用的 "阻絕服務" 攻擊種類實在太多了,我下面揭露的只是其中最簡單的一種而已。

要如何對反恐特勤隊的伺服器施展 "阻絕服務" 攻擊呢? 簡單,利用程式一次讓非常大數量的 "偽造玩家" 同時塞近那個伺服器不就得了? 當偽造玩家一多了伺服器的運作就會受到影響,最後多到導致伺服器無法繼續運作。

我實際嘗試去攻擊我自己的伺服器,果然! 我的伺服器撐不了多久就投降了。

以下是我在嘗試攻擊時記錄下來的照片:

攻擊者利用駭客工具發動攻擊:


遭受攻擊的伺服器會發生的現象:

伺服器控制視窗:
很容易就可以發現事情不對勁,伺服器不斷出現警告訊息


在伺服器裡的人:
左上方的玩家登入訊息如洪水般源源不絕的出現


最後,伺服器終於不堪負荷,玩家的螢幕上紛紛出現紅色的斷線警示,攻擊行動宣告成功


整個過程不到 10 秒鐘,被攻擊的伺服器就應聲而倒。

可怕的安全漏洞,但目前仍然無解......

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2008/10/27

名 "不" 副其實

這星期一是校慶運動會預賽,班上似乎很多人都是飛毛腿,很多個人單項的比賽都有得到名次...... 當然,最令人熱血沸騰的還是最後的大隊接力了!

"第 4 組第 2 道" 看完公告後體育股長興奮的說著: "大家盡量跑吧!"。1~3 組多數是第一類組的班級,但是別以為第一類組女生多就處於劣勢--第一類組的男生可是飆的很快的! 第三組比賽開始時,就換我們班要去檢錄了。

這時發生了點小插曲。我們在檢錄時才發現棒次出問題,女生多排了 2 棒,男生少了 2 棒。在這個節骨眼出這種錯...... 囧,幸好有 2 位同學見義勇為 (其實是被強迫抓來跑的啦) 馬上補足男跑者的名額,這陣騷動才告平息。

終於,換第 4 組。這 2 位見義勇為的同學在操場上可以說是與眾不同,跑者都穿運動服,結果我們班有 2 個不同顏色的傢伙穿著制服,有點搞笑就是了。

槍鳴一響,全部的人都開始衝,就像在大逃亡一樣。時間過得很快,沒多久就到我了,在死命衝刺 10 多秒後我也順利達成任務,我們班持續領先。

最後,我們橫掃了第 4 組的比賽班級! 哇哈哈...... 在所有班級都比賽完後,我們迫不及待想知道排名--第二類組第 2 名。

真沒想到! 平常根本沒練習跑 (只有練過一次接棒)、臨時又更動棒次、匆促成軍的我們,還可以第 2 名...... 噗,所以我才說 "班上似乎很多人都是飛毛腿",不然我們真的贏的很心虛。

哈哈哈! 最後還是要可惜一下: 真可惜沒第一名,不然英文老師就要請 PIZZA 了 XD!

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2008/10/25

The Revival

反恐特勤隊特別版的重大里程碑--版本 2.0,已經釋出。

歷經了 6 個月的製作,匯聚了先前版本玩家社群的意見,才有現在新版的誕生。新版的誕生,象徵著反恐特勤隊特別版的第二次復活......

快去原文章找下載點!

2008/10/26 更新:
目前提供 3+1 個載點 (有一個是私人用途的),若下載時遇到任何問題請向我反應。

2008/10/27 更新:
1... 又新增了 1 個載點,同樣的,若下載時遇到任何問題請向我反應。
2... T.O.S.E. 類別中新增 2 個版面: 公告版以及意見回覆版。

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2008/10/18

公共服務

這星期一、二是第一次期中考,原本在考前班上每天都氣氛凝重,就好像有低氣壓一樣,但是考完後就完全不一樣了。就如往常,段考完的那個星期總是讓我閒得發慌......

星期五午餐時間,突然高一同學跑來問我週末要不要去跟他們去做公共服務 (就是要完成公服卡),我不假思索就答應了。

星期六 8:00 準時在北車淡水線集合。呃,來了 12 個人喔! 就像是高一同學的小聚會,舊同學當然有一堆話題可以聊! 超感動! 一陣七嘴八舌待成員到齊後,接著就前往捷運圓山站--兒童育樂中心。進入園區之後,可以大搖大擺的走進他們的行政大樓真爽快,不過因為還有其他報名公共服務的人沒來,又讓我們等了好一會兒......

終於啊! 開始要分工作了,一位親切的阿姨將我們分組,再一一交待給服務單位,我是被分到去遊樂世界,但是被分到的設施讓我非常不以為然--叫我去音樂木馬 (就是旋轉木馬的意思) 那邊服務,一聽到感覺上就是在整我~ 三條線~

音樂木馬,整個就是很無聊。但是小朋友不這麼想。我的主要工作內容就是去注意有一些大概只有幼稚園、小學低年級的小朋友們,在開始前幫他們綁安全帶;再不然就是有些馬很高,有些小朋友就愛騎高的自己又爬不上去,我就要應他們的要求抱他們上去。被這樣使喚了半天,終於到了中午的 1 小時休息時間,迅速解決午餐後我就跑去找同學。

雖然說休息時間很短,但我們還是去好好的玩了一下碰碰車,反正公共服務志工可以免費玩嘛! 我們就為玩碰碰車的小朋友們上了寶貴的一課--碰碰車其實是很暴力的遊樂設施。我們這 12 個邪惡高中生故意排在同一批,為了要同時上去玩。鈴聲響起,油門全開,我們展開瘋狂的衝撞,要形容嘛...... 應該就像打撞球吧。碰碰車就是要把別人撞到飛起來才過癮! 和我們同一批玩的可憐小朋友大概就只有被撞飛的料囉,不過我看他們被撞得很開心呢。

下午 1:00,回到工作崗位,繼續服務到下午 5:00,領回公服卡後,服務時數都蓋滿了,好開心。不過,這一天其實還沒結束。

晚上接著要逛士林夜市! 不過在這之前先拜訪了小毓的家 (有人說想看看他們家的狗?! 好奇怪的理由)。以後有人說搭 11 號公車 (步行) 到他家很近,你要小心...... 很近,恩,明明就超遠的。最後到了小毓家,看到兩隻可愛的小狗,休息片刻後,我門朝民權西路捷運站繼續前進,最後又坐回圓山,再到劍潭捷運站。哇,士林夜市果然在週末的晚上人潮洶湧,捷運站、騎樓、人行道...... 全部都是人。我們在人群裡擠了又擠,發現 12 個人走真的很容易被打散,這時玩火車遊戲就是最佳方案。解決了行動的問題,但是根本問題沒解決--好餓...... 每個攤位都一堆人在排,有夠 Orz 的。繞了老半天還是沒得吃,最後下定決心吃雞排,於是派代表去排隊 (湘湘、小毓辛苦了)。雞排到手,飲料沒少,馬上續攤去吃冰! 在冰店裡有位子坐 (也是排隊來的),我們當然趁機休息一下疲累的身體,等到點的東西來了,精神也來了! 又是一陣七嘴八舌的談天說地,好久沒聊得這麼過癮了! 好朋友是珍貴的......

不知不覺,竟然晚上 8:45 了,是該該踏上歸途的時間。依依不捨的,我們走向捷運站,先告別了一些人,沿路上人數也慢慢減少。到了北車,只剩我要繼續坐板南線,呃...... I Felt Lonely.

雖然真的有夠累的,但這是充實的一天。希望以後的週末也和今天一樣棒。

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2008/10/16

...Rainbow

哇! 好大好完整的彩虹!

從下午第二堂課開始,實在是因為太無聊了,所以我就望著窗外發愣了一段時間,才發現雖然我們這個地方陽光萬丈,卻同時在飄雨--沒錯,這就是太陽雨。

在放學時段,我和朋友們一行人收拾完東西準備離開學校,這似乎是很平常的一天--差不多啦。直到我們走到校門口,咦? 怎麼這麼多人在圍觀? 抬頭一看,果然! 這就是大家圍觀的原因: 好完整的一道彩虹啊! 我毫不猶豫的拿出我的手機把它給拍下來,旁邊的人也陸續跟進,甚至有人拿數位相機來拍 (難道他隨身帶著?!)。

這讓我想到一首很老的歌: True Colors
這是它的一段歌詞...

......
I see your true colors
Shining through
I see your true colors
And that's why I love you
So don't be afraid to let them show
Your true colors
True colors are beautiful
Like a rainbow
......


好棒的一天!



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2008/10/06

Power Outage (補)

(今天整理了一下我的手機,就決定要上傳這 2 張照片。)

10 月 4 日 星期六,大概晚上 9:45 吧,我正在電腦桌前,突然間--黑漆漆的?! 要玩惡靈古堡?!

自從 921 大地震後,我就沒再遇過停電了! 這天晚上卻在無預警的狀況下突然停電,在我們的社區引起一陣騷動。由於一下子從明亮的地方突然轉變為伸手不見五指,眼睛沒辦法一下子就適應,家人花了好一段時間才摸到手電筒--你這時才會了解「看得見」是多麼方便的事。雖然我知道手電筒擺在哪裡,但是用觸覺摸索了老半天還是沒找到。

停電後沒多久,附近的居民紛紛跑到馬路上,不是在討論為什麼停電,就是有人在街道上趴趴走,真是特殊的景象啊! 接著,里長帶著擴音器向居民們報告,「有許多路段都停電,目前台電正在搶修中,希望在 1 小時內能夠恢復......」

這時我才想到,「天啊! 我的電腦剛剛是開著的,突然就斷電,硬碟不知道能不能承受?!」,為保險起見,我把電腦的總電源關閉了,待恢復供電後再手動打開。

大約在 10:30 時,電力恢復了--就像當初停電時一樣的突然。社區居民們都鬆了一口氣,各自回家去了。這一次的經驗告訴我們:「生於憂患,死於安樂」,要隨時提高警覺,不然碰到緊急狀況像會像我一樣手忙腳亂。 哈哈!

P.S. 電腦開機後除了跑了一下 ChkDsk 以外,其他都很正常,還好反恐特勤隊特別版 2.0 的資料沒有遺失--我可是沒備份的喔......



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2008/10/05

第二階段

反恐特勤隊特別版 2.0 資料庫已經建構完成! 雖然花了點時間,但是我很滿意現在的結果,新的說明文章已經以更簡單的方式介紹、表達遊戲的操作方法,希望能讓玩家能更快找到和遊戲相關的答案。

10/4 星期六,我進行了大概是最後一次的遊戲測試。這次參與這項測試的只有我和 HITMAN 2 個人,比起反恐特勤隊特別版 1.0 當時共有 6 個測試員,真的是有夠少的~~ 囧rz。當然,測試的效率就降低許多。(沒辦法,當年在玩的跑光啦!)

釋出第二階段 (上傳) 照理應該要開始,不過我想暫停一下,再讓我準備一下...

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2008/09/24

TOSE 2.0 預備釋出

為延續 T.O.S.E. 1.0 的傳統,我會先撰寫完 T.O.S.E. 2.0 所有的介紹文章後,才開始第二階段--上傳檔案,最後在確定檔案無誤後即發表載點...

因此你會發現舊的文章都已經被刪除,待稍後將由新文章加以取代。(這就是為什麼 2007 年部落格的文章數由 50 篇減少成 20 篇了)

新文章將利用的說明圖片: http://picasaweb.google.com/towerman77/TOSE20

另外,我覺得新做的安裝程式看起來會超有 Feel、超有質感的啦!

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2008/09/23

最近很... Blue?

早上跨著沉重的步伐出門,晚上拖著疲累的身心回家,幾乎成為我最近的生活寫照。

其實我真的不了解最近為什麼心情不好,什麼事都提不起勁、所有事都覺得無聊死了。所以我無聊間就到董氏基金會的網站填了 "青少年憂鬱情緒檢視表",哇靠! 竟然得 12 分... 結果令人傻眼:

是不是已持續一陣子都悶悶的 ?
覺得步伐、肩膀很沉重,
或是常常擔心很多事,很焦慮 ?
你的憂鬱程度已經頗高了,需要好好注意了。
趕快把自己的情況告訴學校的輔導老師或專業機構,
請他們給予協助,
求助不代表你不行,反而表示你聰明得善用資源呢 !


唉... 如果真的持續下去的話,真的也許有必要請求協助了...
快樂又無憂無慮的生活令人羨慕!

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2008/09/15

改點東西

我想在我的部落格上改一些功能...

可是每當我上傳 Template 時它一直給我錯誤代碼 "bX-......",真煩 (以前不會啊 = =?)

可能要花一段時間才會恢復原狀囉!

9/17 18:12 Update: 終於恢復部落格的模板啦! 不過有些東西不見了,慢慢恢復中... 等等將嘗試加入一些新功能,希望順利。

9/18 21:15 Update: 新功能成功加入 & 部落格恢復正常運作 ^^~~ 猜猜新功能是什麼?!

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2008/09/11

反恐特勤隊的 AA 與 AF 功能

AA 和 AF 是什麼?

AA 就是指 Anti-Aliasing,AF 則是指 Anisotropic Filtering。在目前許多的新遊戲裡,"反鋸齒" 功能成為非常大的賣點,例如: Crysis, UT3 之類的遊戲...。

但其實反恐特勤隊也有這類功能! 當這些功能啟動後,畫質表現方面有大幅進步。我預計會開啟 8 倍反鋸齒,目前在我的電腦上表現良好。我比較擔心的是有些人的電腦配備仍然比較低落,如果開啟這些功能,這些玩家的電腦可能會無法承受,因此我會提供 3 種配備的設定檔:

High End - 高階 (16x AA + 16x AF)
Medium End - 中階 (8x AA + 8x AF)
Low End - 低階 (4x AA + 4x AF)

到時候請玩家依照電腦配備選擇適當的設定檔囉!


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2008/09/05

全新功能... Compass 和 ReportDirection

最近新增至特別版的功能... 反恐特勤隊有 "指北針" & "報位系統" 了!

我以 TO-Avalanche-Upd 這個地圖為例:


你可以看到有一個半透明的指標在螢幕上--沒錯! 那就是指北針。圖片裡我正面向南方 (South)。


恐怖份子的指北針是紅色,特種部隊是藍色的。圖中我正面向西北西方 (West-NorthWest)


當你發現敵人時,是否常常不知道怎樣跟隊友報位呢?
現在不用這麼麻煩--新增的報位系統會幫助你! 指著敵人出現的地方按一個鍵,遊戲就會回報敵人的方位及方位角給所有隊友~




Stay Tuned!

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2008/09/01

TOSE 2.0 - Coming Soon...

"反恐特勤隊特別版" 進入 [1.5 RC3],因為到目前為止,所有功能已經正常運作,所以如果沒有意外,這將是最後一個候選版本。

目前我正在對舊的介紹文章進行更新,以符合新版本的使用需求,預計這個程序將花費 1 ~ 2 週,在這段時間中將同時進行最後的封閉測試工作,以確保這次新版的品質。

在文章全面改寫完成後,就會釋出下載點。

感謝所有仍然死守 "反恐特勤隊" 遊戲的玩家,希望這次 2.0 版本可以與前版 1.0 一樣成功!

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開學第一天

第一天... 就要開學考 = =
二類組要考 5 科: 國文、英文、數學、物理、化學啊! 考了一整個下午快累爆了... 真是第一天就沒好日子過 @@
更糟的是,課表竟然沒有排音樂、美術之類的科目,只看到一大堆主科每天一直在重複... 天啊!
而且看到新的課本內容,真是有夠 "點點點" 的: 超難的啦~ 二類組是理組沒錯,但理科怎麼這麼難啊~

...總之先適應看看吧...

班上只有幾個熟面孔,其他都是新同學。原本覺得會很寂寞的,不過也不盡然--雖然才開學第一天,就有些人已經開始會搞笑、打打鬧鬧的了,為班上增添了熱鬧的氣氛。希望這幾個星期我就可以和班上打成一片! 以後 2 年都請多指教啦!

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2008/08/28

A sense of relief! 社團動態展

這 3 天學校進行新生訓練... 看到可愛的新生們 (?!) 來到這個新環境而一臉茫然的樣子,就讓我想起我當初剛進入學校的那種 "陌生又好奇" 的心情..... 學弟妹們加油囉 :)

今天是新生訓練的最後一天,下午時段學校給新生們一個驚喜--社團聯展 (動態展)!

弦樂社表演是在第二場的後半段,所以我可以悠閒的先參觀別的社團表演。所有的社團都發揮渾身解數,希望將最精采的節目呈現給學弟妹們...

管樂社的表演真的超威的! 演奏名偵探柯南的主題曲 (好像叫 "Detective Conan - Kimi Ga Ireba" 吧),全場聽得超 High! 民俗技藝社的扯鈴也備受大家矚目,尤其是有一個人可以把扯鈴玩到像衛星一樣在他身旁繞圈,甚至還可以讓它滯空呢! 康輔社的串場很好笑! 大種傳播社的影片很有喜感,MV 的部份好感人喔 >< 有氧舞蹈社的舞蹈、競技啦啦隊的空拋等等,表演絕無冷場! (很可惜沒有看到合唱團、國樂、英語會話、武術、手語... 沒辦法幫朋友加油歡呼,我要去社辦準備上台...) 在這樣表演絕無冷場的狀況下,我們社團的壓力就越大,上半場還沒結束,我就感到非常緊張... 到了排球社的影片時 (我們的前 1 個節目),我們就在台上嚴陣以待,等待布幕升起--這個時候我的手真的抖到不行 ><

不過在表演開始後就還好,沒有再抖得這麼厲害了,這都必須感謝班上的 "加油團" 同學們,你們的 "Muscle 好帥!" 效果好強,真的把我的緊張一掃而空,真的愛死你們了 (泣~) 啊~ 超感動的啦!

最後,我們的表演順利結束,大家也鬆了一口氣--動態展大成功啦! 大家都辛苦了!

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Red Flag

Billy Talent - Red Flag,頗具深意的一首歌......

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

Well I've never seen us act like this.
Our only hope is the minds of kids.
And they'll show us a thing or two.

Our only weapons are the guns of youth.
It's only time before they tighten the noose.
And then the hunt will be on for you.

The Red Flag waving never meant the same.
No... The Red Flag waving never meant the same.

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

Like the smallest bee packs a sting.
Like a pawn checkmates a king.
We'll attack at the crack of dawn.

Build a ladder if there's a wall.
Don't be afraid to slip and fall.
Speak for yourself or they'll speak for you.

The Red Flag waving never meant the same.
No... The Red Flag waving never meant the same.

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

Like a fire.
Don't need water.
Like a jury.
Needs a liar.
Like a riot.
Don't need order.
Like a madman.
Needs a martyr.

We don't need them. [X8]

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

Cast off the crutch that kills the pain.
The Red Flag waving never meant the same.
The kids of tomorrow don't need today.
When they live in the sins of yesterday.

(We don't need them!) Cast off the crutch that kills the pain.
(We don't need them!) The Red Flag waving never meant the same.
(We don't need them!) The kids of tomorrow don't need today.
(We don't need them!) When they live in the sins of yesterday.

We don't need them!

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2008/08/21

Release Candidate 階段

我很高興的說... 反恐特勤隊特別版脫離 Beta 階段啦!
目前的版本號碼為 [1.3 RC1],開放下載時會是 [2.0 Final]

(以上是廢話啦,這篇文章主題不在這)

反恐特勤隊特別版 1.0,在玩 TOMA (怪物) 模式時,每次打到某一等級的怪物都會當機對吧?
目前我已經找到解決方法,但更有趣的是,我在 TOMA 模式中發現了一些隱藏的新怪物,而且我也成功的把它們解鎖並且放到遊戲中! 其中 "Ed-209" 這隻怪物最經典--"機器戰士" 怪物!



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2008/08/11

返校打掃

今天是我暑假的第 2 次返校打掃...

原本想說這次會比較輕鬆的,但是結果還是像上次一樣被操得很慘! Orz (上次返校我和葉冠宏掃了 3 棟房子的 5 樓,剛好暑假 5 樓教學區有工程,掃得特別吃力)

這次我是被分派到去支援體育組的。在我們去報到後,體育組的阿姨帶我和毛叔去活動中心撿垃圾,一開始活動中心 3 樓還很好處理,不過好戲就在後頭--5 樓的垃圾真的爆多的啦! (都是那些籃球隊搞的 = =) 又臭又多的垃圾 + 資源回收 @@

原本覺得苦難結束了 (衛生組那個分派工作的大哥只提到我們要去整理活動中心而已啊),接著我們又幫體育組刷牆壁、擦窗台、清鐵窗的蜘蛛網,真是有夠囧的

哈哈,這兩次返校還真是像上體育課啊... 其實還蠻好玩的 ^^

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2008/08/04

T.O.S.E. 1.1 Beta

我知道,現在的遊戲越來越多,而台灣玩反恐特勤隊的人也越來越少了 (其實本來就很少),雖然令人灰心,但是我仍然不想這麼早放棄 T.O.S.E. 企劃...

目前 T.O.S.E. 正在努力的進入 1.1 Beta 版本。按照慣例,Beta (測試版) 是不開放給大家下載的,只給特定對象進行封閉測試。

距離第 2 次 Final 版本可能路途很漫長,但是時間快用光了,升高二後也許不再有這麼多時間去碰這些東西--也許 T.O.S.E. 的第 2 次 Final 版本會成為它的最後一口氣也說不定,或者它可能根本走不出這次的測試階段...

這段時間裡很感謝支持這個遊戲的人,我只是想盡點力把目前的 T.O.S.E. 1.0 更臻完美而已...

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Astronomic Research Club - Part 3

8/3 (第三天)

第一天晚上我帶的雙筒望遠鏡沒發揮很大的用途,不過第二天晚上,學長特別帶領我們用雙筒望遠鏡觀星--觀星不是天文望遠鏡的專利,像我的 40X 普通雙筒望遠鏡也是可以的! 真感動!

這天晚上,大家普遍撐不過凌晨 2:00,可能是第一天太累了吧... 我則一直在學長們旁邊默默的看,他們發現什麼有趣的天體我就看什麼,一直到 3:30 氣溫實在快把我凍死了才回車上取暖...

各種旅程的最後一天,總是令人特別感傷...

一大早,大家開始收拾、清點儀器,喝了豐盛的玉米濃湯當做早餐,開始返校的路程。

再見! 美麗的星空! I WILL BE BACK!

結束......

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Astronomic Research Club - Part 2

8/2 (第二天)

午夜過了,我們依然精力充沛,沒有絲毫睡意... 當然,這時宵夜也來的正是時候! 煮了薑湯和幾鍋泡麵~~~ 有了宵夜的加持,使我撐了幾乎整個下半夜 (中間打盹了 30 分鐘)。

這段時間裡,我們拍了好多的照片 (單眼相機 + 數位單眼),不過目前都在老師的手上 (因為設備都是學校、校友或老師的),因此大概要到開學才拿的到囉,到時候再把成果貼上來...

大約凌晨 5:00 時,天色就亮了起來,見到東方魚肚白的天空... 接著在 5:50,太陽的光束就像射線一樣,從山的後面射出! 真是驚人的景象...

這一整晚水氣都很重,我們觀測時還要一直檢查望遠鏡有沒有結露。在收拾儀器時,就發現整個儀器上全都是露水... 把它們擦乾、曬乾花了不少時間呢。

過沒多久,早餐就好了...

熬夜的人都知道,如果整個晚上都不睡覺,那麼白天會...? 是的,大家在上車後全部都累垮了,遊覽車帶我們到東埔山莊補眠 2 個小時。有人睡覺打呼超大聲,不過我也沒力去找是誰了 (聲音是從我的右手方傳來、距離很近,我大該知道是... 嘿嘿嘿),睡覺優先。

10:30 我們出發前往阿里山森林遊樂區,在那裡解決我們的午餐並且去走走森林步道。有些人就直接買萊爾富裡的東西來吃 (麵包、關東煮之類的...),但對於我這個快餓壞的人而言,這些顯然不太夠塞我牙縫,於是就和徐子敬去找飯吃。

森林遊樂區涼爽舒適的氣溫和清新的空氣,把疲累都趕走了! 14:00 走到姐潭、妹潭時發生了一點小插曲,突然下起大雨,我們被困在姐潭上的小涼亭中半個小時,不過賞賞雨景其實也蠻不錯的,對吧?

在雨停後,我們終於脫困了! 快步走回遊覽車上,準備回到觀測地點,順便去參觀有名的夫妻樹。

接下來的行程就像第一天一樣,開始架設裝備、吃晚餐、開始觀星... 在工作的空檔,大家還一起去賞夕陽呢。不過因為是星期六,人潮變多,必須找新的觀測地點。

天黑後,觀星活動隨即開始。和第一天不同的是,因為人潮變多,難免會有一些調皮的小朋友拿著手電筒到處亂跑、吵鬧、製造龐大的光害,不知道學長們的底片掛掉多少了呢?

幸好,小朋友累得很快,幾個小時後就睡著了。

鴉雀無聲。黑暗無比。

順利的繼續 STARGAZING










待續......

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Astronomic Research Club - Part 1

Astronomic Research Club, ARC, 天文研究社。

天文研究社是我們學校的一個小社團,雖然目前的人很少,但是在過去它可是學校的 "超大大社" 之一!

8/1 ~ 8/3 我去參加他們在南投塔塔加舉辦天文觀測活動...

8/1 (第一天)

早上 7:15--帶著興奮的心情前往學校集合 (謝謝老爸載我去學校,不然我的行李可以說是異常的多...)

這次觀測活動的裝備包括 3 台天文望遠鏡、數台雙筒望遠鏡、數台單眼相機,當然還有一大堆伙食和宵夜! 把這些東西搬上車後,大夥們就聚在一起聊天,等待出發。甚至還碰到班上英會社的人呢!

前往目的地的途中... 當然是蠻無聊的啦,在車上大家不是睡覺就是打牌,血腥大老二、抽鬼牌、吹牛... 想辦法讓時間過得快些。中午時午餐在清水休息站解決,吃了一碗好貴的 $128 牛肉麵...

後半段的路程,遊覽車就開始爬山路,溫度也漸漸降低了。原本在台北出發時艷陽高照、天氣很熱,在爬了一段山路之後,我們漸漸感受到一股涼意--開始加衣服囉! 終於實際體驗到了上課教的「每上升 100 公尺氣溫下降 0.6 度 (濕空氣) 或 1 度 (乾空氣)」。

到達塔塔加的大客車停車場,霧氣還蠻重的。原本大家擔心晚上觀星時會受到影響,不過山區的天氣變化真的很快,沒一會兒就放晴了!

為了佔到好位置觀測,我們一到就開始架設裝備,而那些來參加的資深校友,就開始為我們進行一些解說。現場也有許多天文同好,大家互相認識、切磋,感覺很棒。

入夜之後,氣溫就開始直線下降,簡直就像寒流來了一樣... 不過,隨著天色漸漸暗了下來,星星就一個一個出現了--最後,壯觀的滿天星斗! 對於成長在光害嚴重的都市裡的人而言,這樣的景象實在、實在令人相當感動。我當下心中充滿無限的喜悅--「太美麗了,這片星空!」... 這麼難得的體驗當然不能錯過,我幾乎整晚沒睡、一直把眼睛黏在望遠鏡上呢!

以後我也要成為追星族!



待續......

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2008/07/23

TO:Crossfire 反恐次世代

"Counter Strike: Source 有什麼了不起? 反恐特勤隊也有次世代啊!"

最初的反恐特勤隊 (包括你買到的、在我部落格裡的等等) 是建立在遊戲引擎 "Unreal Engine 1" 上,Unreal Engine 1 則是由 Epic Games 公司在 1998 年推出。
可想而知,這個遊戲引擎已經過了它的 10 週年生日,它在各方面的表現也差不多到達極限了。

因此,為了突破這個技術瓶頸,TO:Crossfire 開發團隊努力將反恐特勤隊轉移到第 2 代的 "Unreal Engine 2" 上,終於在 2006 年夏天釋出 1.0 Beta 的測試版。但是最初的開發歷程並不順利,由於轉移到一個新的引擎,TO:Crossfire 開發團隊碰到了非常大的問題--他們找不回最初反恐特勤隊的那種快步調、像忍者般的遊戲風格。因此許多人對於 TO:Crossfire 的早期版本大感失望,決定退守到舊的反恐特勤隊 3.4.0 或 3.5.0,而我就是其中退回到 3.4.0 的人。

接著,在 TO:Crossfire 開發團隊的努力下,TO:Crossfire 也進入了較穩定的開發階段。不過開發團隊的運氣實在不好,在 2007 年 5 月,TO:Crossfire 1.7 Beta 釋出,原本這是一個非常大且倍受矚目的更新,卻出了大紕漏--大約 1/3 的玩家使用此版本後,發生非常嚴重的 "FPS Drop" 情形,使得遊戲 Lag 到沒辦法玩 (後來證實是音效系統及彈道系統的問題)。這一次事件造成許多人離開這個遊戲,可以說是 TO:Crossfire 開發團隊的第二次大失血。雖然開發團隊在 1.8 Beta 中修正了這些問題,但是 1.7 Beta 和 1.8 Beta 間整整相差了 6 個月,社群的留失已難以補救。

2008 年 7 月 17 日 (上星期四),TO:Crossfire 進入了 1.9 Beta 測試版。出於好奇和欽佩開發團隊的努力不懈,我下載試玩了。就我的觀點,1.9 Beta 相較於一些早期版本已經有長足的進步,也希望它能快一點離開測試階段 (不過這可能很難... 反恐特勤隊也是走到 3.0.0 版後才進入正式版的)。

TO:Crossfire 的遊戲主畫面


TO:Crossfire 的地圖列表


選擇隊伍的畫面


TO:Crossfire 的畫質表現是相當好的 (它的沙漠之鷹很帥!)


物理表現也相當不錯 (圖中武器為 MP7)


當然,光影表現也不在話下


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2008/07/17

輕 "松" 唱 Do Re Mi

在一個接近午夜的時刻 (十一點半),一個人在夜色下踏著輕快的步伐,大步向家的方向前進。這麼晚了,誰還在外面到處跑來跑去呢?

其實,這段話敘述的不是什麼上班族...... 就是我。


星期三晚上 7:30,中山堂舉辦了 "輕松唱 Do Re Mi"--也就是學校的合唱團和歷屆校友組成的合唱團所舉辦的成發,因此當然要去捧場囉! 尤其是我們班上的合唱團團員--李丞偉,平常這麼努力的配合社團練習,當然也要去幫他加油囉 ^^

合唱表演從 7:30 持續到大概 10:10,我們整整接受了大約 2 個半小時的音樂饗宴,可以同時沉澱心情和陶冶性情,實在是值回票價 (呃? 票是免費的吧 O_o)。

不過,我晚上沒吃晚餐就跑去,結果表演結束後... 我真的快餓昏了 @@lll,好在回家後有泡麵可以吃...... 泡麵果然是近代最重要的發明之一! XD

最後,恭喜合唱團的團員和幹部們 18th 的成果發表圓滿成功!!!

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2008/07/10

2 地圖集

繼上次的 "X 地圖集" 後,我打算再釋出反恐特勤隊另一個有名的 "2 地圖集"。顧名思義,這個地圖集的地圖皆由 "2" 開頭,代表這個地圖集中的地圖多半為 2 vs 2 的小地圖。

這個地圖集包含 12 個地圖,目前我的更新進度來到第 4 個。(其中,第 4 個地圖 "TO-2-Bridge" 有經過我的修改喔! 參考下面的圖片,原本的地圖只有上面的橋面部份,而我則在橋的下面新做了人走的鐵橋,不錯吧 ^^)

TO-2-Alpia


TO-2-Ambush


TO-2-Arena


TO-2-Bridge


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2008/07/06

暑假的第 6 天

放暑假了,我也把自己荒廢了將近一個星期之久 (說難聽點就是混到爆了)。眼看著馬上就到了第 6 天,真是該有所作為的時候了--這個暑假和以往不同,我已經排了許多行程,不然這麼長的假期如果不做點事情真的會無聊死...... 因此當然要好好實踐啦!

祝各位還是學生的人們暑假快樂~

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2008/06/27

BehindSunrise... 遊戲地圖



"BehindSunrise" 是反恐特勤隊的近親 "Unreal Tournament" 這個遊戲中的地圖,屬於 "Bunny Track" 遊戲模式。這個遊戲模式就是玩家必須克服地圖上的各種阻礙,比較誰能以最快的時間走到地圖的終點。

因為它景色很漂亮 (我玩過... 美麗的景色很感人,但是這個地圖有很多機關,就像 "印第安那瓊斯" 系列的電影裡一樣,真的是動不動就會死掉 = =),所以貼在部落格上分享囉!

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2008/06/23

Just some thoughts...

最近要期考了。
我,現在壓力很大--當然,我也有很多話想說。為了讓文章不要流於枯燥乏味,所以我希望以英文的方式,把我心中的話說出來......


"You do everything they tell you, go to college, be successful, get a education because one day your studies will save your life. But all that propaganda bullshit means nothing when that first bullet whizzes past your head... And suddently it's just you, your enemy, and your instinctive refusal to die."

That's it.

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2008/06/19

I fixed it up!

隨著歲月一點一滴的摧殘,伺服器的硬碟於上星期終於壽終正寢 (謝謝這顆硬碟... 它為我服務了 5 年)。

由於伺服器上的資料全部遺失,雖然買了顆新硬碟,我還必須將作業系統重灌、重新設定資料等等......。又由於我學校的期考將至,每天要挪一點時間出來做這些事都很難,也因此我用了一星期時間才大致搞定這些 "Dirty Works"。

由於作為伺服器用途的硬碟,一般而言壽命都普遍較短--而且在最後那顆硬碟掛掉的前幾天,就發現它的溫度異常的 "高" (監控程式顯示高達攝氏 50 度)。你要了解,高溫對硬碟而言是致命的。所以我決定不要 24 小時都開著反恐特勤隊伺服器程式,只在限定的時段開,讓硬碟每天都能有一段時間休息。

預計這個星期五 (6/20) 晚間可以重啟我的反恐特勤隊伺服器,屆時我會開啟 "Midnight Assault" 這個變異設定,慶祝伺服器重新啟動 ^^

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2008/06/10

Dead? Think again.

(今天,我想請大家回答一個很簡單的問題......)

請仔細觀察下面圖片中的這位反恐特勤隊人物。請問: 他死掉了嗎?
仔細想想!



感到疑惑嗎? 那麼請再看看下面的 2 張圖片,你發現了什麼?



沒錯,這位傢伙正在 "裝死"!

什麼? 反恐特勤隊可以 "裝死"......?
是的,在反恐特勤隊版本 1.6 以前,是允許裝死的。在之後的版本,裝死的功能被開發者刪除了。也許你會問,反恐特勤隊特別版 1.0 是奠基於原本的 3.4.0 和 3.5.0 版啊,為什麼這個功能還在?

這是有技巧的。雖然表面上開發者刪除了裝死的功能,但是我仍然找到方法去 "Exploit" (利用) 這個功能 (我玩這個遊戲玩太久了,對它可以說是瞭若指掌--因此也發現它的一些 "有趣" 的錯誤),至於怎麼用嘛...... 我是不會教任何人的,自己想囉 ^^

(不教的主要原因是這個行為被反恐的防作弊程式--TOSTProtect 認為是不合法的,而且 TOST 的黑名單條文也明文禁止)

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